2Dシューティングゲーム Unity|簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part4.敵のマト生成と当たり判定
簡単な2Dシューティングゲーム作成の第4回目を進めていきます。今回は「マト(敵)となるターゲットの生成」と「弾の当たり判定」を追加していきます。はじめに今回はPart4です、Part1は下記から簡単なおさらいと今回やる事前回まで、画面を作成...
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