Unityでゲーム制作する時に色々調べて出てきた内容の覚書です。
Unityメモ Unityで2Dサンドゲーム(砂場)を作成。Part2.大量の砂を作成
Unity2DでLowLevelPhysics2D(PhysicsCore2D)を利用して砂場(大量のオブジェクト)を生成してみます。Part2では大量の砂を生成していきます。
Unityメモ Unityで2Dサンドゲーム(砂場)を作成。Part1.Low-level2DPhysics(PhysicsCore2D)の基本
Unity2DでLowLevelPhysics2D(PhysicsCore2D)を利用して砂場(大量のオブジェクト)を生成してみます。Part1では簡単なスクリプトを作成して基本的な動作を確認します。
Unityメモ Unity|3Dゲームでボールを投げる、弾を発射する。Part2.弾を発射
Unityで3Dゲームのボールを投げる、弾の発射を作成してみます。Part2では弾の発射を実装していきます。
Unityメモ Unity|3Dゲームでボールを投げる、弾を発射する。Part1.UIと視線変更(カメラ移動)
Unityで3Dゲームのボールを投げる、弾の発射を作成してみます。FPS視点でInputSystemを利用して比較的簡単に実装しています。Part1では簡単なUIの作成と視線の変更(カメラがマウスに連動して移動)を実装していきます。
Unityメモ Unityで地面にブロックを設置する(マウスで移動・クリックで設置)
Unityで地面にブロックを設置する基本を実装してみます。マインクラフト風(サンドボックス風)にブロックを地面に設置する基本です。マウス操作でブロックを移動して、マウスクリックでブロックを設置します。
Unityメモ Unityでキー・マウス操作などの入力システムと入力マネージャー(InputSystem・InputManager)
Unityでキーボード入力・マウス入力・タッチ操作などの入力でゲーム操作を行う、入力システム(InputSystem)と入力マネージャー(InputManager)を確認して変換もしてみます。
Unityメモ Unityでミニサッカーゲームを作成。Part2.キャラクターの移動・ドリブルとシュート
Unity3Dで簡単なミニサッカーゲームのプロトタイプを作成していきます。Part2ではスクリプトで「キャラクターの移動」、「ボールのドリブル」、「シュート」を実装していきます。
Unityメモ Unityでミニサッカーゲームを作成。Part1.画面の作成
Unity3Dで簡単なミニサッカーゲームのプロトタイプを作成していきます。Part1では画面の作成(キャラクター、ボール、ゴール)を実装していきます。
Unityメモ Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみる。Unity編
Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみます。Part2ではUnity編として作成したオブジェクトをUnityで利用してみます。
Unityメモ Blenderで作成した3DオブジェクトをUnityで利用する
今回はBlenderで作成した3DオブジェクトをFBXファイルにエクスポートして、Unityに取り込んでいきます。まずは簡単な手順を見るために単純な小物で試していきます。必要なのはFBXファイルとテクスチャ画像です。