2Dシューティングゲーム

2Dシューティングゲーム

簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part6.画像・背景の設定【Unityゲーム作成】

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第6回目を進めていきます。 はじめに 今回で第6回目です。第1回目は下記から。 簡単なおさらいと今回やる事 第5回目までで「機体を動かし、弾が出る」、「敵となるマトを...
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簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part5.スコア表示とゲーム終了表示【Unityゲーム作成】

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第5回目を進めていきます。今回はスコア表示とゲームの終了を作成していきます。一旦ゲームの仮完成になります。仮というかベースですね。 はじめに Part1は下記から 簡単なお...
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簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part4.マトの生成と当たり判定【Unityゲーム作成】

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第4回目を進めていきます。今回はマトとなる敵の生成と弾の当たり判定を追加していきます。 はじめに 今回で第4回目です。第1回目は下記から 簡単なおさらいと今回やる事 ...
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簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part3.弾の発射【Unityゲーム作成】

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第3回目を進めていきます。今回は機体(プレイヤー)から弾が発射できるようにしていきます。 はじめに 前回の続きで第3回目です。第1回目は下記から。 簡単なおさらいと今回やる...
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簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part2.機体(Player)の動作【Unityゲーム作成】

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第2回目を進めていきます。今回は実際に操作する機体(プレイヤー)の動作設定をしていきます。 はじめに Part1は下記です。 簡単なおさらいと今回やること 前回、「機...
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簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part1.画面の作成【Unityゲーム作成】

今回から「簡単な2Dのシューティングゲーム」をUnityで作成していきます。相変わらずミニゲーム的なチュートリアルレベルです。一応、スマートフォンを想定して作っていきます。初めてUnityでゲームを作る人でも出来る内容です。 はじめ...
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