Blender

Blenderでシンプルなメガネ(サングラス)を作成

Blenderでシンプルなメガネ(サングラス)をゼロから作成してみます。基本的な操作で作成し、メガネの原型となるシンプルなレンズとフレームを作成していきます。
Blender

Blenderでシンプルな帽子を作成。オブジェクトの分離・頂点の削除

Blenderでシンプルな帽子をゼロから作成してみます。頂点の削除・オブジェクトの分離・押し出しなど基本的な操作で作成しており、初心者でも簡単に作成することが出来ます。帽子の作り方の一例を紹介しています。
Blender

Blenderのテクスチャペイントで簡単に色を付ける(TexturePaint)

Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の基本を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに色を付けたり、絵を描いたりすることが簡単にできます。まずはテクスチャペイントとはどういうものなのかを見ていきます。
Unityメモ

画像を「Sprite.Create」で動的に分割する|Unityゲーム作成

Unityで画像をスクリプトを利用して分割・切り抜くのを実装していきます。画像を固定で分割するのではなく、動的に分割して画像を作成するのをSprite.Createを利用して実装してみます。
スライドパズル

簡単なスライドパズルゲームを作成。Part3.シャッフルとゲームクリア|Unityゲーム制作

Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part3では「タイルのシャッフルとゲームクリアの判定」を実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。
スライドパズル

簡単なスライドパズルゲームを作成。Part2.タイルをクリックで移動|Unityゲーム制作

Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part2では「タイルをクリックしたら移動」を実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。
スライドパズル

スライドパズルゲームを作成。Part1.UI画面(タイルの生成)|Unityゲーム制作

Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part1では「スクリプトでタイルの生成」までを実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。
Unityメモ

スクラッチカードみたいに画像を削るのを簡単に作成|Unityゲーム制作

Unityでスクラッチカードを削るような機能を簡単に実装していきます。マウスでなぞった部分の画像を削るのをマテリアルのステンシルを利用して実装してみます。
Unityメモ

画像やテキストに簡単に影を追加する(shadowコンポーネント)|Unityゲーム制作

Unityで画像ボタンやテキストに簡単に影を追加していきます。shadowコンポーネントを利用することで簡単に影を追加することが出来ます。
2DBox積み上げゲーム

箱を積み上げるシンプルな落ち物ゲーム(StackBox)Part3.ゲームオーバー|Unityゲーム制作

Unity6で簡単な箱を積み上げる落ち物ゲームを作成します。Part3では「ゲームオーバー」を実装していきます。ミニゲームのチュートリアルで初心者でも出来る内容です。