Blender

Blenderでオブジェクトを簡単に曲げる(SimpleDeform)|Blender入門

BlenderでSimpleDeformモディファイアーを利用してオブジェクトを曲げてみます。簡単な操作で一方向にオブジェクトを曲げることが出来ます。
Blender

Blenderでローポリゴンの剣を作成|Blender入門

Blenderでローポリゴンの簡単な剣を作成してみます。ローポリゴンで作成する簡単な操作のみで初心者でも作成できる初歩的な内容です。
コイン集め

コイン集めゲームを開発。Part3.コインカウント|Robloxゲーム制作

Robloxで簡単なコイン集めゲーム(CoinCollect)を作成していきます。Part3ではスクリプトでコインに触れた数をカウントしていきます。
コイン集め

コイン集めゲームを開発。Part2.壁とコインを作成|Robloxゲーム制作

Robloxで簡単なコイン集めゲーム(CoinCollect)を作成していきます。Part2では壁とコインを実装していきます。
コイン集め

コイン集めゲームを開発。Part1.プレイヤー|Robloxゲーム制作

Robloxで簡単なコイン集めゲーム(CoinCollect)を作成していきます。Part1ではRobloxの基本とプレイヤーまでを実装していきます。
コイン落とし

コイン落としゲームを作成。Part3.コイン発射位置変更・コインのカウント

Unity3Dで簡単なコイン落としゲーム(CoinPusher)を作成していきます。Part3では「コインの落とす位置の変更」、「落としたコインのカウント」を実装していきます。ベースとなる形の完成です。
コイン落とし

コイン落としゲームを作成。Part2.コインを押す土台|Unityゲーム制作

Unity3Dで簡単なコイン落としゲーム(CoinPusher)を作成していきます。Part2では「コインを押し出す土台」を実装していきます。
コイン落とし

コイン落としゲームを作成。Part1.コインの生成|Unityゲーム制作

Unity3Dで簡単なコイン落としゲーム(CoinPusher)を作成していきます。Part1では「マウスクリックでコインの生成」までを実装していきます。
Blender

BlenderでTexturePaintのみとローポリゴンの比較

BlenderでTexturePaintのみで木箱を作成した場合とローポリゴンで作成した場合を比較してみます。ローポリゴンの場合、単色でも凹凸の表現が簡単にできます。
Blender

BlenderのTexturePaint超基本。直線と塗りつぶし

Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の超基本の機能を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに直線を引いたり、色で塗りつぶすことが簡単にできます。