Blender

ノイズテクスチャを利用してリンゴを作成|Blender入門

Blenderでリンゴを作成していきます。今回はノイズテクスチャノードを利用して簡単に作成していきます。ちょっとリアル感のあるリンゴをシンプルに作成していきます。
Blender

NoiseTexture(ノイズテクスチャ)を利用して木の板を作成|Blender入門

BlenderでNoiseTexture(ノイズテクスチャ)を利用して簡単な木の板を作成していきます。NoiseTextureのみを利用して簡単に作成するので初心者でもできる内容です。
Blender

低ポリゴンのミカンを作成(ローポリゴンのミカン)|Blender入門

低ポリゴンで簡単な「果物のミカン」を作成していきます。基本的な操作でシンプルなミカンをローポリゴンで作成してます。比較的初心者向けの内容で、基本的な操作で作成しています。
Blender

WaveTexture(波テクスチャ)で模様を作成|Blender入門

Blender4.5にてShadingのWaveTexture(波テクスチャ)のみで簡単な模様を作成していきます。木目っぽい感じやスイカっぽい模様を簡単に作成してみます。シンプルな形で作成しているので初心者でも簡単にできます。
Robloxメモ

ROBLOXで設定画面(toggleとslider)を作成|Robloxゲーム制作

Robloxで簡単な設定画面(トグルボタンとスライダー)を作成するメモです。GUIでよく使う場面のあるトグルボタンとスライダーを簡単なスクリプトで実装してみます。
Blender

低ポリゴンのサンタ帽子を作成(ローポリゴン)|Blender入門

低ポリゴンで簡単に「サンタ帽子」を作成していきます。基本的な操作でシンプルなサンタ帽子をローポリゴンで作成してます。比較的初心者向けの内容で、基本的な操作を利用しています。
Robloxメモ

Robloxで簡単なメニュー(GUI)を作成してみる|Robloxゲーム制作

Robloxで簡単なメニュー画面(GUI)を作成するメモです。Robloxはデフォルトでボタンなどが用意されており、簡単にメニュー画面が作成することが出来ます。GUIの基本を確認してみます。
Robloxメモ

Robloxでバックパックにアイテムを追加(持ち物・ツール)|Robloxゲーム作成メモ

Robloxでバックパックにアイテム(ツール)を追加するメモです。Robloxはデフォルトでバックパック(持ち物リスト)が用意されており簡単にアイテムをバックパックに追加することが出来ます。
Robloxメモ

地形の作成(Terrain)とプラグイン追加|Robloxゲーム制作メモ

Robloxで地形(地面)を作成するメモです。Robloxはデフォルトで簡単に地形を作成することが出来ます。また、地形作成に役立つ「ParttoTerrain」のプラグインを導入してみます。
Blender

Blenderでローポリゴンの動物(ヒヨコ)を作成|Blender

Blenderでローポリゴンの動物(ヒヨコ)を作成してみます。基本操作とミラーモディファイアーを用いて簡単に作成しています。初めてでも作成できる初歩的な内容です。