コイン落とし

コイン落としゲームを作成。Part2.コインを押す土台|Unityゲーム制作

Unity3Dで簡単なコイン落としゲーム(CoinPusher)を作成していきます。Part2では「コインを押し出す土台」を実装していきます。
コイン落とし

コイン落としゲームを作成。Part1.コインの生成|Unityゲーム制作

Unity3Dで簡単なコイン落としゲーム(CoinPusher)を作成していきます。Part1では「マウスクリックでコインの生成」までを実装していきます。
Blender

BlenderでTexturePaintのみとローポリゴンの比較

BlenderでTexturePaintのみで木箱を作成した場合とローポリゴンで作成した場合を比較してみます。ローポリゴンの場合、単色でも凹凸の表現が簡単にできます。
Blender

BlenderのTexturePaint超基本。直線と塗りつぶし

Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の超基本の機能を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに直線を引いたり、色で塗りつぶすことが簡単にできます。
Blender

LoopToolsアドオンを利用してオブジェクトに穴を開ける|Blender

BlenderでLoopToolsアドオンを利用してオブジェクトに穴を開けてみます。アドオンを利用しているので難しい操作はなく、初歩的な内容です。LoopToolsは便利なアドオンです。
Blender

BlenderのUV展開をした時の線をまっすぐに整列する

Blenderで3Dモデルを二次元に展開(UV展開)したときの面を四角形に整列していきます。画像ソフトで色付けをする際に簡単になります。比較的簡単なモデルで初心者でも出来る形で書いています。
Blender

Blenderで道路を曲げる。モディファイアーのカーブ変形(curve)

Blenderで道路を曲げてみます。ローポリゴンで色を付けてカーブを利用した簡単な作り方を紹介しています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
Unityメモ

Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみる。Unity編

Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみます。Part2ではUnity編として作成したオブジェクトをUnityで利用してみます。
Blender

Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみる。Blender編

Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみます。Part1ではBlender編としてボウリングのピンの3Dオブジェクトを作成していきます。
Unityメモ

Blenderで作成した3DオブジェクトをUnityで利用する

今回はBlenderで作成した3DオブジェクトをFBXファイルにエクスポートして、Unityに取り込んでいきます。まずは簡単な手順を見るために単純な小物で試していきます。必要なのはFBXファイルとテクスチャ画像です。