2Dブロック崩し

2Dブロック崩し

ブロック崩しゲームで状態管理を中心にゲーム作成。Part4.ステージ移動【Unityゲーム制作】

ブロック崩しゲームで状態管理を作成する第4回目です。今回で目的とした「状態管理」を中心としたゲーム作成は一旦完成です。 はじめに 今回は第4回目です。第1回目は下記から。 前回までのおさらい、今回やる事 前回までで「メニュー」、「ゲーム」、...
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ブロック崩しゲームで状態管理を中心にゲーム作成。Part3.ゲームクリア・ゲームオーバー作成【Unityゲーム制作】

ブロック崩しゲームで状態管理を作成する第3回目です。今回は「終了画面」(ゲームクリア・ゲームオーバー)の実装をしていきます。 はじめに 今回は第3回目です。第1回目は下記から。 前回までのおさらい、今回やる事 前回までで「メニュー」から「ゲ...
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ブロック崩しゲームで状態管理を中心にゲーム作成。Part2.メニュー【Unityゲーム制作】

前回はブロック崩しのゲーム部分を作成したので、今回は「メニュー部分」と「終了部分」を作成し、メニュー画面からゲーム画面への移動を実装していきます。 はじめに 今回は第2回目です。第1回目のゲーム部分作成は下記から。 前回のおさらい、今回やる...
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ブロック崩しゲームを状態管理中心に作成。Part1.ゲーム部分【Unityゲーム制作】

これまで、簡単なゲームをいくつか作成していきましたが、今回は「状態管理(ステータス管理)」を意識してゼロからゲームを作成していきます。初心者向けと言うことで、物凄く簡単な初歩的な流れです。 はじめに 今回作成するゲームは「ブロック崩し」です...