Blender Blenderでグラデーション画像を利用して3Dモデルに色を付ける Blenderでグラデーション画像を利用して色を付けていきます。3Dモデルにグラデーションの画像ファイルとテクスチャペイントを利用してオブジェクトに色を付けます。比較的簡単なモデルで初心者でも出来る形で書いています。 2025.06.14 Blender
Blender Blenderで画像編集ソフトを利用して色を付ける・UV展開の基本 Blenderで画像編集ソフトを利用して色を付けていきます。3Dモデルを二次元に展開する(UV展開)の基本も見ていきます。画像テクスチャを利用してオブジェクトに色を付けます。比較的簡単なモデルで初心者でも出来る形で書いています。 2025.06.07 Blender
Blender Blenderでシンプルなメガネ(サングラス)を作成 Blenderでシンプルなメガネ(サングラス)をゼロから作成してみます。基本的な操作で作成し、メガネの原型となるシンプルなレンズとフレームを作成していきます。 2025.05.31 Blender
Blender Blenderでシンプルな帽子を作成。オブジェクトの分離・頂点の削除 Blenderでシンプルな帽子をゼロから作成してみます。頂点の削除・オブジェクトの分離・押し出しなど基本的な操作で作成しており、初心者でも簡単に作成することが出来ます。帽子の作り方の一例を紹介しています。 2025.05.24 Blender
Blender Blenderのテクスチャペイントで簡単に色を付ける(TexturePaint) Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の基本を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに色を付けたり、絵を描いたりすることが簡単にできます。まずはテクスチャペイントとはどういうものなのかを見ていきます。 2025.05.17 Blender
Unityメモ 画像を「Sprite.Create」で動的に分割する|Unityゲーム作成 Unityで画像をスクリプトを利用して分割・切り抜くのを実装していきます。画像を固定で分割するのではなく、動的に分割して画像を作成するのをSprite.Createを利用して実装してみます。 2025.05.10 Unityメモ
スライドパズル 簡単なスライドパズルゲームを作成。Part3.シャッフルとゲームクリア|Unityゲーム制作 Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part3では「タイルのシャッフルとゲームクリアの判定」を実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。 2025.05.03 スライドパズル
スライドパズル 簡単なスライドパズルゲームを作成。Part2.タイルをクリックで移動|Unityゲーム制作 Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part2では「タイルをクリックしたら移動」を実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。 2025.04.26 スライドパズル
スライドパズル スライドパズルゲームを作成。Part1.UI画面(タイルの生成)|Unityゲーム制作 Unity6で簡単なスライドパズルゲーム(SlidePuzzle)を作成していきます。Part1では「スクリプトでタイルの生成」までを実装していきます。スライドパズルゲームはタイルをクリックしたらブランクの場所にスライドする簡単なゲームです。 2025.04.19 スライドパズル
Unityメモ スクラッチカードみたいに画像を削るのを簡単に作成|Unityゲーム制作 Unityでスクラッチカードを削るような機能を簡単に実装していきます。マウスでなぞった部分の画像を削るのをマテリアルのステンシルを利用して実装してみます。 2025.04.12 Unityメモ