Blender

Blnederについて記事にしています。

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Blenderでスキンモディファイアを利用して木の枝・ギアを作成

Blenderのスキンモディファイア機能を簡単に確認していきます。スキンモディファイアを利用することで頂点・面に対して自動で面(四角形・三角形)を作成します。使い方次第で簡単にオブジェクトを作成することが出来ます。
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Blenderで簡単に曲げる・ねじる(SimpleDeformモディファイア)

Blenderでオブジェクトを曲げたり、ねじるのをSimpleDeformモディファイアを利用して作成してみます。シンプルな変形に利用できる便利なモディファイアです。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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BlenderでグラデーションをUcupaintアドオンを利用して作成

BlenderのUcupaintアドオンを利用して3Dオブジェクトにグラデーションを簡単にかけていきます。今回は例としてパンを作成して上の方を濃い色、下の方を薄い色にしていきます(焼き色風)。
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Blenderで食パンを簡単に作成(ローポリゴン・アニメ調)

Blenderで3Dの食パンを簡単に作成していきます。基本操作とミラー、サブディビジョンサーフェスを利用しているので初心者でも簡単に作成できます。
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Blenderで耳付きのお化け(ゴーストキャット)を作成

Blenderでシンプルな耳を付けたお化け(ゴースト)のキャラクターを作成。基本的な操作と「Extra Mesh Objects」と「LoopTools」のアドオンを利用してます。モデリング編として形を作成していきます。
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BlenderでUcupaintアドオンを利用して3Dモデルにテクスチャを作成し貼り付ける

BlenderのUcupiantアドオンを利用して木目テクスチャを簡単に作成していきます。Ucupaintは便利で多くのことができます。一歩目としてテクスチャを簡単に作成して3Dオブジェクトに貼り付けてみます。
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Blenderでシンプルなヘッドホンを作成(ローポリゴン)

Blenderでシンプルなヘッドホンをゼロから作成してみます。基本的な操作で作成し、ヘッドホンの原型となるシンプルなヘッドホンをローポリゴンで作成していきます。
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Blenderでシンプルな3Dカード(トランプ)を作成

Blenderで3Dのカード型のオブジェクト(トランプ)を簡単に作成してみます。表面にテクスチャを貼り付けただけの簡単なものなので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでテキスト看板(文字看板)を簡単に作成

Blenderでテキスト看板(文字看板)を簡単に作成してみます。基本的な操作で作成し、テキストをメッシュに変換することで調整も簡単に行うことが出来ます。
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BlenderのPhysics-Clothでテーブルクロスを作成(物理シミュレーション)

BlenderでPhysicsのClothを利用してテーブルクロスを作成してみます。Physicsは物理シミュレーション、アニメーションで利用されることが多いですが、オブジェクトの作成にも利用できます。「Cloth」は布をシミュレートしているので、衣類・布団・バックなどを作成する時に便利です。