Blender

Blnederについて記事にしています。

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Blenderでsvgファイル(2Dアイコン)から3Dオブジェクトを作成

BlenderでSVG形式の画像ファイル(2Dアイコン画像)から3Dオブジェクトを作成してみます。基本的な操作で作成することができ、アイコン風のシンプルな3Dオブジェクトが簡単に作成できます。
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Blenderでロボットキャラクターの骨組み・ボーンの作成編|Blender入門

Blenderでシンプルなロボットのキャラクターに簡単なアーマチュア・ボーンを追加してみます。アーマチュア・ボーン・リグの基本となる部分です。
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Blenderで部分的に鋭くする・折り目を付ける。MarkSharpとMeanCrease

Blenderで部分的に鋭くする「MarkSharp」と折り目を付ける「MeanCrease」の基本を確認していきます、面の数(ポリゴン数)を変えずに見た目を変える事が出来る便利な機能です。
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Blenderでフワフワ感やモコモコ感を表現してみる

Blenderでふわふわ感やモコモコ感を作成してみます。Furを利用してフワフワ感、Displaceモディファイアを利用してモコモコ感を表現する方法を紹介しています。
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Blenderでシンプルなスリッパを作成(靴・サンダルの基本形)

Blenderでシンプルなスリッパを簡単に作成してみます。基本操作で靴の一歩手前となる簡単なスリッパを作成しています。簡単な操作で作成しているので比較的初歩的な内容です。
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Blenderでボルト・ネジ・バネを作成(アドオンとScrewModifier)|Blender入門

Blenderでボルトやバネ・ネジを簡単に作成してみます。アドオンのBoltFactory、ScrewModifier(スクリューモディファイア)を利用した方法を紹介します。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでロボットキャラクターを作成(ローポリゴンモデリング編)|Blender入門

Blenderでシンプルなロボットのキャラクターを作成してみます。基本的な操作でポリゴン数の少ない(ローポリゴン)、ロボットキャラクターの原型をモデリングしていきます。
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Blenderでシンプルなヘルメットを作成(ローポリゴン)|Blender入門

Blenderで低ポリゴンのヘルメットを作成してみます。「RoundCube」を利用して基本的な操作で作成、初心者でも簡単に作成することが出来ます。
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ポリゴン数の少ない3Dキャラクターを作成。顔部分の作成|Blender入門

Blenderでポリゴン数の少ない3Dキャラクターを簡単に作成してみます。キャラクターの顔部分を簡単な操作で作成しています。
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ポリゴン数の少ない3Dキャラクターを作成。体部分の作成|Blender入門

Blenderでポリゴン数の少ない3Dキャラクターを簡単に作成してみます。昔のゲームでよく見たカクカクしたキャラクターの体を簡単な操作で作成しており初心者でも出来る内容です。