Blnederについて記事にしています。
Blender Blenderで3Dオブジェクトにアウトラインを追加
Blenderで3Dオブジェクトにアウトラインを簡単に追加してみます。オブジェクトにアウトラインを追加する方法は沢山ありますが、今回は基本的な操作の2つの方法で作成していきます。
Blender Blenderで螺旋の形を作成するExtraCurveObjectsアドオンについて
BlenderのExtraCurveObjectsアドオンを利用してらせん状のオブジェクトを作成してみます。アドオンを利用する簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
Blender Blenderで簡単なアニメーションを作成(やわらかい物体を床でバウンド)
Blenderで簡単なアニメーションを作成します。PhysicsのSoftBodyを利用して柔らかい物体をシミュレーションしています。柔らかい物体を上から落として床で弾むシンプルなアニメーションです。
Blender Blenderでオブジェクトの統合・結合の基本を簡単に確認
Blenderでオブジェクトの統合と結合の基本を簡単に確認してみます。各オブジェクトのメッシュをそのままで一つのオブジェクトにする統合と、重なり部分を削除する結合について基本を簡単に確認。メッシュをつなげる結合方法は多くあり、まずは簡単な方法の確認です。
Blender Blenderでアイスキャンディーのモデルを作成。テクスチャはAIで生成
Blenderでシンプルな3Dのアイスキャンディーをゼロから作成してみます。3Dモデルは簡単に作成して、テクスチャはAIで生成、調整して作成していきます。
Blender Blenderでオブジェクトに穴を開ける・つなげる(Booleanモディファイア)
Blenderでブーリアンモディファイア(Boolean)を利用してオブジェクトに穴を開けたり、結合してみます。BoolToolアドオンを利用して簡単に作成する方法もあります。
Blender Blenderでスキンモディファイアを利用して木の枝・ギアを作成
Blenderのスキンモディファイア機能を簡単に確認していきます。スキンモディファイアを利用することで頂点・面に対して自動で面(四角形・三角形)を作成します。使い方次第で簡単にオブジェクトを作成することが出来ます。
Blender Blenderで簡単に曲げる・ねじる(SimpleDeformモディファイア)
Blenderでオブジェクトを曲げたり、ねじるのをSimpleDeformモディファイアを利用して作成してみます。シンプルな変形に利用できる便利なモディファイアです。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
Blender BlenderでグラデーションをUcupaintアドオンを利用して作成
BlenderのUcupaintアドオンを利用して3Dオブジェクトにグラデーションを簡単にかけていきます。今回は例としてパンを作成して上の方を濃い色、下の方を薄い色にしていきます(焼き色風)。
Blender Blenderで食パンを簡単に作成(ローポリゴン・アニメ調)
Blenderで3Dの食パンを簡単に作成していきます。基本操作とミラー、サブディビジョンサーフェスを利用しているので初心者でも簡単に作成できます。