Robroxで制作したゲームについて記事にしています。
Robloxメモ RobloxStudioのModuleScriptの基本を確認|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioのModuleScriptの基本を確認していきます。ModuleScript内の関数、値、テーブルは他のスクリプトから利用することが出来るのでコードを分けたり、共通化するのに役立ちます。
Robloxメモ RobloxStudioでブロックを地面に設置|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioでマインクラフト風にブロックを地面に設置するのを簡単に実装してみます。ブロックを地面に設置する基本に重点を置いています、ローカルスクリプトでブロック生成位置を決めて、スクリプトで設置しています。
Robloxメモ RobloxStudioでRayを可視化|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioでRayを可視化、ループでRayを発射、ボタンを押した時にRayを発射してみます。Raycastについて理解を深めるための内容です。
Robloxメモ RobloxStudioでRaycastを実装|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioでRaycastを実装して基本を確認していきます。Raycastを利用することで光線を発射して触れたオブジェクトを検知します。
Robloxメモ RobloxStudioでランキングボードを作成(Leaderboard)|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioで簡単なランキングボードを作成するメモです。DataStoreServiceを使用して各プレイヤーのスコアランキングを簡単に実装することが出来ます。
Robloxメモ RobloxStudioでデータセーブを実装(DataStores)|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioで簡単なデータセーブを作成するメモです。DataStoreServiceを使用することで各プレイヤーの持ち物やスコアなどを保管、取得することが簡単に出来ます。
Robloxメモ RobloxStudioで簡単なアニメーションを作成(Tween)|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioで簡単なアニメーションを作成するメモです。Tweenを利用すると簡単なアニメーションを作成することが出来ます。サンプルとしてスライド式ドアの開閉を作成しています。
Robloxメモ RobloxStudioで回転式のタレットを作成|Robloxゲーム制作
RobloxStudioで回転式タレットを作成するメモです。弾にダメージの追加、パーツを時間で消滅するDebrisの追加、Hingeで回転を追加しています。
Robloxメモ RobloxStudioで固定式のタレットを作成|Robloxゲーム制作
RobloxStudioで弾を発射するシンプルな固定式タレットを作成するメモです。弾を発射する、無限に繰り返し実行する基本的な仕組みの確認にもなります。
Robloxメモ RobloxStudioでカメラを制御する|Robloxゲーム作成メモ
RobloxStudioでカメラ制御をスクリプトで行うメモです。カメラをプレイヤーの横に固定(サイドスクロール)して2Dぽくしたり、上から見下ろすトップダウンにしていきます。一つのスクリプトで簡単に実装することが出来ます。