Robloxゲーム制作

Robroxで制作したゲームについて記事にしています。

Robloxメモ

RobloxStudioでRayを可視化|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioでRayを可視化、ループでRayを発射、ボタンを押した時にRayを発射してみます。Raycastについて理解を深めるための内容です。
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RobloxStudioでRaycastを実装|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioでRaycastを実装して基本を確認していきます。Raycastを利用することで光線を発射して触れたオブジェクトを検知します。
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RobloxStudioでランキングボードを作成(Leaderboard)|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioで簡単なランキングボードを作成するメモです。DataStoreServiceを使用して各プレイヤーのスコアランキングを簡単に実装することが出来ます。
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RobloxStudioでデータセーブを実装(DataStores)|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioで簡単なデータセーブを作成するメモです。DataStoreServiceを使用することで各プレイヤーの持ち物やスコアなどを保管、取得することが簡単に出来ます。
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RobloxStudioで簡単なアニメーションを作成(Tween)|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioで簡単なアニメーションを作成するメモです。Tweenを利用すると簡単なアニメーションを作成することが出来ます。サンプルとしてスライド式ドアの開閉を作成しています。
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RobloxStudioで回転式のタレットを作成|Robloxゲーム制作

RobloxStudioで回転式タレットを作成するメモです。弾にダメージの追加、パーツを時間で消滅するDebrisの追加、Hingeで回転を追加しています。
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RobloxStudioで固定式のタレットを作成|Robloxゲーム制作

RobloxStudioで弾を発射するシンプルな固定式タレットを作成するメモです。弾を発射する、無限に繰り返し実行する基本的な仕組みの確認にもなります。
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RobloxStudioでカメラを制御する|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioでカメラ制御をスクリプトで行うメモです。カメラをプレイヤーの横に固定(サイドスクロール)して2Dぽくしたり、上から見下ろすトップダウンにしていきます。一つのスクリプトで簡単に実装することが出来ます。
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RobloxStudioでHingeConstraintを利用してパーツを回転する|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioでHingeConstraintを利用してパーツを回転させるメモです。Hingeを利用する事でパーツの回転を簡単に実装できます。ドアの回転などを実装することが出来ます。
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RobloxStudioでコンベアや誘導を作成(Beam)|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioでBeamを利用してベルトコンベヤ、プレイヤーを誘導するガイドを簡単に作成してみます。Beamエフェクトを利用することでさまざまな基本の効果を作成することが出来ます。