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Asepriteで簡単にアウトラインを描く、色相彩度を変更【PIXELART】

今回は、Asepriteで簡単にアウトラインを描く方法と、色相彩度を変更する方法のメモです。 アウトラインを簡単に描く まずは適当に画像を作成します。 「Edit」→「FX」→「Outline」を選択。 OutlineColorで選択した色...
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ドット絵のサイズの違いで見た目がどのように違うのか検証【PIXELART】

今回はドット絵がサイズの違いで、見た目がどのように違うのかを確認してみます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 サイズの異なるボールを作成してどのような見た目の違いが出るのか確認してみます。また、実際にUnityに取り込...
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カラフルなブロックをドット絵で作成してみた【PIXELART】

今回はシンプルでカラフルなブロックをドット絵で描いてみます。 はじめに 作成ソフトはいつも通りAseprite、サイズは16×16です。 パレットはAAP-64を利用していきます。 作成開始 まずは外枠を黒色で塗り、中を赤色に。 次に、いつ...
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ゲーム機を簡単なドット絵で描いてみた【PIXELART】

今回はゲーム機を簡単にドット絵で作成してみます。 はじめに 作成ソフトはいつも通りでAseprite。16×16の小さめサイズで作成していきます。 作成開始 まずは輪郭を作成。横長のドット絵なので、横長サイズで作成した方が良いですが、16x...
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ボール型キャラクターの転がるアニメーション-Aseprite-【PIXELART】

今回はボール型のドット絵で転がるアニメーションを簡単に作成してみます。 丸いキャラクターを転がっている風に見せる感じですね。ベースとなる物を簡単に作成してみます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 画像サイズ・設定 スプ...
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ドット絵キャラクターの歩行アニメーションを簡単に作成-Aseprite-【PIXELART】

今回はドット絵でキャラクターの歩くアニメーションを簡単に作成してみます。 画像を何枚か作成してパラパラ漫画の様につなげ、歩いている風に見せる感じですね。出来るだけ少ない画像数で簡単に作成してみます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepr...
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剣と盾をドット絵で簡単に作成してみる【PIXELART】

今回は簡単な剣と盾をドット絵で作成してみます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 サイズは16x16で作成。使う色数も少なめで、比較的単純な形の剣と盾を作成してみます。 作成開始 まずはいくつか輪郭を描いた後、色に変化を...
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ゲームでよく見るアイコン(UI)をドット絵で作成してみた【PIXELART】

今回はゲームでよく見る簡単なアイコンをドット絵で描いてみます。 はじめに 作成ソフトはAseprite、ドット数は16×16です。 下記の「×」アイコンの延長みたいな感じで作成してみます。 作成開始 まずはスピーカーのアイコンをシンプルに。...
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ドット絵で簡単な人物を作成してみた(16×16サイズ)【PIXELART】

今回は人物っぽいキャラクターを16x16のドット絵で作成してみます。 はじめに 以前、キャラクターっぽいのを作成しましたが、今回は人物っぽいものを作成してみます。 作成ソフトはAseprite。16x16くらいの小さめサイズで綺麗に作成でき...
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ドット絵で使う色数の違いで見た目がどのように変わるのか【PIXELART】

ドット絵画像を作成する際、使う色の数で画像にどのような違いが出るかについてのメモです。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 サイズは80(16*5)x16で作成。 パレットはAAP-64を指定。 作成開始 いつものような感...