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AsepriteのTileset(TilemapLayer)を試しに使ってみた【PIXELART】

今回はドット絵作成ソフトのAsepriteのTileset機能(TilemapLayer)を使ってみました。 はじめに 機能を使えるヴァージョンがbeta-v1.3からなので、少し設定を変更します。 Stram版では、「...
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ドット絵で簡単なヒヨコを描いてみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なヒヨコを描いてみます。 はじめに ドット数が少なめで簡単な、正面から見たキャラクター的な感じで作成していきます。 作成ソフトはAsepriteです。 サイズ サイズは32x32pxで作成...
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ドット絵で簡単な猫を作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な猫を作成してみます。 はじめに 今回はゲームのキャラクター的な、ドット数が少なめで簡単な感じで作成していきます。作成ソフトはAsepriteです。 サイズ サイズは32x32で作成。 ...
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背景画像をドット絵で簡単に作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な背景画像を作成してみます。ダンジョンの背景と言うか洞窟内みたいな感じのものです。 小さめのサイズで作成していきます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 スマートフォンの縦画...
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簡単な恐竜をドット絵で作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な恐竜を作成してみます。 はじめに 「chrome://dino」で実行可能、おなじみのChrome恐竜ゲーム。 今回は、このキャラクターの恐竜(ティラノサウルス?)をドット絵で作成して、自分...
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簡単なボタンUIをドット絵で作成-Aseprite-【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なボタンUIを作成してみます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 作成する画像はunityアセットストアにある下記の「2DSimpleUIPack」にあるボタンに近いイメージです。...
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線のガタツキ・ギザギザを直す。ドット絵のダブルとジャギー【PIXELART】

ドット絵で斜めに線を引くと、当然ですが階段状にガタガタになります。 今回は、ドット絵でギザギザや凸凹感などの違和感を軽減する考え方についてです。主に、ダブルとかジャギーと言われるものです。 はじめに ドット絵作成ソフトは...
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ドット絵でダンジョンの壁のようなものを作成【PIXELART】

今回はドット絵で「ダンジョンの壁」みたいな感じのものを作成してみます。 レンガの壁なども同じ感じで作成できるかと思います。 はじめに 今回もAsepriteを利用して作成していきます。 サイズ・パレット サイ...
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ドット絵を描く時の光と影【PIXELART】

今回はドット絵の光と影についてです。 平面の絵では光と影を意識して描くことで立体的に見せることが出来ます。 はじめに 前回作成したボールを例にしてみていきます。16x16サイズなので小さくて粗いです。 光の...
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簡単なアニメーション画像をドット絵で作成-Aseprite-【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なアニメーションを作成してみます。 厳密にはアニメーションではなく、画像を何枚か作成してパラパラ漫画の様につなげ、動いてる風に見せる感じですね。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。特...
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