PixelArt

PixelArt

簡単な「×」アイコンをいくつか作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なアイコンを描いてみます。アイコンというか「×」ですね。他のアイコン作成の参考に色々描いてみました。 はじめに 作成ソフトはAseprite、ドット数は16x16です。 いくつか並べて比較するので、スプライトのサイズは大...
PixelArt

簡単な雲をドット絵で作成【PIXELART】

今回は簡単な雲をドット絵で作成してみます。 レトロゲーム感が強めのものです。もっと上手に作りたかったですが、中々うまくいかなかったです。 はじめに いつも通り、作成ソフトはAsepriteを利用。 サイズは90x160。一応モバイルを意識し...
PixelArt

Asepriteでパレットを取り込みプリセットする【PIXELART】

今回は、Asepriteでパレットを取り込み、プリセットする方法のメモです。 はじめに Asepriteを起動して、下記のアイコンを選択すると、たくさんのパレットが出てきます。 今回は、この中にパレットを追加してみます。 パレットを取得 ま...
PixelArt

16pxでドット絵のキャラクターを作成してみた【PIXELART】

今まで、キャラクターっぽいのは32x32で作成してましたが、今回は試しにキャラクターを16x16で作成してみます。 はじめに 以前作成したヒヨコを16x16サイズに落としてみます。 32x32のサイズですが、実際には余白があるので26x26...
PixelArt

AsepriteのTileset(TilemapLayer)を試しに使ってみた【PIXELART】

今回はドット絵作成ソフトのAsepriteのTileset機能(TilemapLayer)を使ってみました。 はじめに 機能を使えるヴァージョンがbeta-v1.3からなので、少し設定を変更します。 Stram版では、「プロパティ」から「ベ...
PixelArt

ドット絵で簡単なヒヨコを描いてみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なヒヨコを描いてみます。 はじめに ドット数が少なめで簡単な、正面から見たキャラクター的な感じで作成していきます。 作成ソフトはAsepriteです。 サイズ サイズは32x32pxで作成。 作成開始 まずは輪郭を描きま...
PixelArt

ドット絵で簡単な猫を作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な猫を作成してみます。 はじめに 今回はゲームのキャラクター的な、ドット数が少なめで簡単な感じで作成していきます。作成ソフトはAsepriteです。 サイズ サイズは32x32で作成。 作成開始 まずはざっくり輪郭を描き...
PixelArt

背景画像をドット絵で簡単に作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な背景画像を作成してみます。ダンジョンの背景と言うか洞窟内みたいな感じのものです。 小さめのサイズで作成していきます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 スマートフォンの縦画面を想定して作成してみます...
PixelArt

簡単な恐竜をドット絵で作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な恐竜を作成してみます。 はじめに 「chrome://dino」で実行可能、おなじみのChrome恐竜ゲーム。 今回は、このキャラクターの恐竜(ティラノサウルス?)をドット絵で作成して、自分なりに改造してみます。 ドッ...
PixelArt

簡単なボタンUIをドット絵で作成-Aseprite-【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なボタンUIを作成してみます。 はじめに ドット絵作成ソフトはAsepriteです。 作成する画像はunityアセットストアにある下記の「2DSimpleUIPack」にあるボタンに近いイメージです。割とシンプルなもので...