ゲームでよく見るアイコン(UI)をドット絵で作成してみた【PIXELART】

今回はゲームでよく見る簡単なアイコンをドット絵で描いてみます。

はじめに

作成ソフトはAseprite、ドット数は16×16です。

下記の「×」アイコンの延長みたいな感じで作成してみます。

作成開始

まずはスピーカーのアイコンをシンプルに。

色を変えてみたり、OFFの時のアイコン。白黒だとこんな感じ。

3D感のような感じで、ちょっと凹凸をつけた感じが一番右。

次はリフレッシュ、リトライの様なアイコン、右2つは少し凹凸をつけた感じに。

歯車のアイコンを作りたかったけど、ピクセル数が少ないと丸っぽくするのが結構難しいので、その代わりみたいな感じでスパナのようなアイコン。

あとは枠を付けて更にアイコン感を出してみたり。

Unityに取り込んで利用する場合、色はUnity側で簡単に変えれるから、平面アイコンは真っ白が良いのかなとか思ったり。

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