Unityメモ

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Unity|マウス操作でカメラをズームしたり動かす(ゲーム画面操作)

今回はUnity2Dでマウス操作でカメラ(ゲーム画面)を動かしてみます。 はじめに Unityのバージョンは2022.3.10f1です。 キーボードやマウスの操作でカメラを動かしたり、ズームしてみます。 実装開始 まずは簡単な画面を用意。こ...
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Unity|上から落ちてくる物を避けるゲームを作ってみる。Part2.ランダム生成とスコア

「上から落ちてくるものをキャラクターが避けるゲーム」をUnityで作成する。第2回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では簡単な画面(枠)を作成しプレイヤーの移動、障害物を落とすところまで作成しました。 今回は...
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Unity|上から落ちてくる物を避けるゲームを作ってみる。Part1.キャラ移動

「上から落ちてくるものをキャラクターが避けるゲーム」をUnityで作成してみます。 ミニゲーム的なチュートリアルで、初めてUnityでゲームを作る人でも出来る内容です。 はじめに 今回作成するのは「上から障害物が落ちてくる」、「キャラクター...
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Unity|ためてジャンプする(キー長押しでジャンプ力を変更)

今回はUnity2Dで「ためてジャンプ」を実装していきます。スペースキーを押したらジャンプしますが、キーを押した時間の長さによってジャンプ力が変わるものです。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 スペースキーを押...
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Unity|オブジェクトプールでパフォーマンス向上

今回はUnityでオブジェクトプールを実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは2022.3.10f1です。 オブジェクトプールとは、オブジェクトの生成、破棄を大量に行う際にCPUにかかる負荷を軽減する方法です。 例えば、シューテ...
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DOTweenでフェードイン・フェードアウト【Unityメモ】

今回はUnityでDOTween(HOTween v2)を利用して、画像を動かしたりフェードイン・フェードアウトをしてみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 ゲームクリア時に出てくる下記の様なものを作成して...
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オブジェクトを合体する(マージ)【Unityメモ】

今回はUnity2Dで「オブジェクト」を合体させてみます。いわゆるマージと言うやつですね。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 下記の様に白い箱同士(同じオブジェクト)がぶつかると青い箱になるのを実装していきます...
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簡単なカウントダウンタイマーを作成【Unityメモ】

Unity2Dで「カウントダウンのタイマー」を実装していきます。いくつか方法がありますが簡単な方法で作成してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 下記のようなシンプルな形のタイマーを実装していきます。 分...
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DOTweenでテキスト文字のスケール・色を変更【Unityメモ】

今回はUnityでDOTween(HOTween v2)を利用して、テキスト文字のスケール・色を変更してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 以前、アニメーションを利用してテキスト文字のスケール・色変更を...
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テキスト文字をアニメーションで動かしてみる【Unityメモ】

今回はUnity2Dでアニメーションを利用して、テキスト文字のスケール・色を変更して目立つように動かしてみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 下記の様にテキスト文字のスケールと色を変更してみます。チカチカ...