Blenderでドーム型のシンプルな家を作成

当ページのリンクには広告が含まれています。

Blenderで「シンプルなドーム型の家」を作成していきます。今回はモデリングのみ行います。

はじめに

使用するBlenderのヴァージョンは5.1です。

下記にしてシンプルな家を作成しました。今回はドーム型の少し形の異なる家を作成していきます。下記よりは操作が増えますが、比較的初心者向けの簡単な操作(よく使う一般的な操作)で作成しています。

製作開始

まずは初期の立方体のスケールを変更して下記の様な地面にしていきます。

家の骨組みを作成

「Add」→「Mesh」→「UVSphere」を追加します。

ワイヤーフレーム表示にして下半分を選択して削除します(キーボードのXで削除)。

扉になる部分を面選択して、キーボードのPを押して「Selection」を選択して分離します。

窓になる部分も同様に切り抜きます。切り抜いた部分は後で使用します。

家の本体部分に「AddModifier」から「Solidify」を追加、厚みを付けて「適用」します。

玄関部分の内側の面を選択します。

キーボードのAlt+Eを押して「ExtrudeFacesAlongNormals(法線に沿って面を押し出し)」を選択、内側に少し押し出します。

新たに作成された前面を選択して、前に押し出します(キーボードE→Y)。

ガタガタをそろえるため、「キーボードのS→Yの後にテンキーの0」を押します。下記の様に垂直になればOK

扉部分の作成

切り抜いた部分を選択、「キーボードのS→Yの後テンキーの0」で垂直にします。

厚み(「AddModifier」から「Solidify」)を付けて場所を移動します。

窓部分も同様に作成すれば完成です。

タイトルとURLをコピーしました