Blenderでシンプルな3Dのカード(トランプ)を作成していきます。
はじめに
使用するBlenderのヴァージョンは5.1です。
今回やる事
シンプルな「3Dカード」を作成していきます。トランプカードを作成しますが、カード型3Dオブジェクトのベースとなります。
まずはカードの絵柄となる画像を用意します。下記はGeminiで生成したトランプです。画像は作成したもの、フリー素材など何でも大丈夫です。

製作開始
モデリング
初期の立方体を削除して「Add(追加)」→「Mesh(メッシュ)」→「Plane(平面)」を追加します

テンキーの7を押して上から見た図にしてカード型にスケールを変更します。(キーボードS→X、S→Y)

四隅を選択してベベル(Shift+Ctrl+B)をかけます。「Segments」、「ProfileShape」の値を変更すると形を変更することが出来ます。

「Segments」を5、「ProfileShape」を0.7程度にすると一般的なカードの形になります。(セグメントを増やすと滑らかになります)

「ProfileShape」の数値を減らすと下記の様な形にもなり、一部分だけ変更するのも良いかもしれないです。

カードに厚みを持たせるので、「AddModifier」から「Solidify」を追加します。

マテリアル、UV展開
上のタブから「Shading」を選択して「+NEW(新規)」からマテリアルを追加します。

下部のマテリアル設定画面で「Add(追加)」→「Texture(テクスチャ)」→「ImageTexture(画像テクスチャ)」を追加。

絵柄にしたい画像を指定します。

上部メニューから「UVEditing」を選択して枠を画像に合わせます(キーボードのGで移動、Sでスケール変更)。

カードの裏面はマテリアルを追加して面を割り当て色を変更します。裏面の画像を用意して表面と同じようにしても良いです。
