Blenderでシンプルなマグカップと皿を作成してみます。内容は初心者向けで完璧な物を作成するのではなく、作成方法の紹介に近い形です。
はじめに
インストール方法・日本語化は下記で紹介しています。使用するBlenderのヴァージョンは5.1です。
今回やる事
今回は「簡単なマグカップと皿」を製作していきます。初心者向けで基本的な操作で作成できます。
学ぶ内容
- 面の削除
- ソリッド化(厚みを付ける)
製作開始
まずは「皿」を作成してから「マグカップ」を作成していきます。
シンプルな皿の作成
Blenderを起動したら、初期表示されている立方体を削除します。削除したら「Add」→「Mesh」→「Cylinder(円柱)」を追加します。(キーボードのShift+Aからも追加できます)

円柱のスケールを変更して、お皿の下部分にします。

「EditMode(編集モード)」で面選択モードに変更、上面を選択してキーボードのEキーで上に押し出します。

「辺選択モード」にして、右上の「透過表示(Alt+Z)」をオンにして、上辺を全て選択します。

キーボードのSを押して、横に広げます。

次に「面選択モード」に変更して、透過表示をOFFにします。

上面を選択して、キーボードのXを押して、面を削除します。


ソリッド化で厚みを付ける
画面右プロパティ内の「モディファイアープロパティ」から「AddModifier(モディファイアーを追加)」を選択して、「Solidift(ソリッド化)」を追加します。

幅を変更して厚みを付けることが出来ます。オフセットはどの方向に厚みを付けるかです。
下記のような感じのお皿が作成できます。

マグカップの作成
皿の作成と同じように「Add」→「Mesh」→「Cylinder(円柱)」を追加。「編集モード」に変更して、面選択モードにして上面を削除します。

皿の時と同じように「モディファイアープロパティ」から「モディファイアーを追加」を選択して、「生成」から「ソリッド化」を選択して幅を付けます。

カップの持ち手を作成
「Add」→「Mesh」→「Torus(トーラス)」を追加します。ドーナツ型のオブジェクトです。

Location(位置)とRotation(回転)を変更します。

編集モード(EditMode)に変更して、面選択モードにします。透過表示にして左半分を選択。キーボードのXから面を削除して、半ドーナツのような形にします。

位置を変更してカップにくっつけるようにして、オブジェクトの統合をすればシンプルなマグカップの完成です。

お皿にも言えますが角が多いので、実際には滑らかにするなどの変更が必要ですね。他にも沢山修正するポイントがありますが、とりあえずは基本操作の確認です。
