Blenderで格子・ゴールネットを簡単に作成(Wireframe)

BlenderでWireFrameモディファイアを利用してゴールネット(ワイヤーフレーム)を作成していきます。初心者でも簡単に作れるものです。

はじめに

使用するBlenderのヴァージョンは5.1です。

今回やる事

今回は「ゴールネット(ロープ・格子)」を簡単に作成していきます。

製作開始

起動したら初期の立方体を削除して、「Add」→「Mesh」→「Cylider」を追加します。

ロケーション(位置)、ローテーション(回転)、スケールを変更します。下にネット(格子)を作成します。

「Add」→「Mesh」→「Plane」を追加して、ロケーション、ローテーション、スケールを変更します。

右クリックして「Subdivide」を選択。

平面を分割します。

Ctrl+Aを押して、スケールを適用します。

Wireframeモディファイア

「AddModifier」から「Generate」→「Wireframe」を追加します。

下記の様に分割した辺で格子状のワイヤーフレームになります。「Thickness」で厚さを変更することが出来ます。格子ですが、分割数を増やすことでゴールネット・ラケットのネット等を作成することが出来ます。

拡大すると下記の様な感じですね。

カーブを利用

カーブを利用して同じように作成することもできます。キーボードのXを押して「OnlyFaces」を選択し面を削除して頂点と辺だけにします。

右クリックして「ConvertTo」から「Curve」を選択します。

データプロパティの「Geometry」→「Bevel」のDepthで厚み、Resolutionでポリゴン数をセット出来ます。

「Resolution」の数を増やすとポリゴン数が増えて滑らかになります。

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