Blenderで道路を曲げる。モディファイアーのカーブ変形(curve)

Blenderで以前作成した道路を曲げてみます。

はじめに

使用するBlenderのヴァージョンは4.3です。

今回やる事

今回は下記で作成した道路を曲げてみます。

製作開始

まずは元となる道路を用意します。下記のようにループカットを増やしておきます。ループカットを増やした分だけカーブがなだらかになります。

「モディファイアーを追加」から「生成」→「配列」で道路を長くします。

カーブを追加

「追加」から「カーブ」→「パス」を選択します。

追加するとまっすぐな線なので、キーボードのGで移動、キーボードのEで先を伸ばして、好きな形に変更します。

道路のオブジェクトに「モディファイアーを追加」から「変形」→「カーブ」を追加します。カーブオブジェクトに作成したカーブをセットすると道路を曲げることが出来ます。

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