Blenderで以前作成した道路を曲げてみます。
はじめに
使用するBlenderのヴァージョンは4.3です。
今回やる事
今回は下記で作成した道路を曲げてみます。
製作開始
まずは元となる道路を用意します。下記のようにループカットを増やしておきます。ループカットを増やした分だけカーブがなだらかになります。

「モディファイアーを追加」から「生成」→「配列」で道路を長くします。

カーブを追加
「追加」から「カーブ」→「パス」を選択します。

追加するとまっすぐな線なので、キーボードのGで移動、キーボードのEで先を伸ばして、好きな形に変更します。

道路のオブジェクトに「モディファイアーを追加」から「変形」→「カーブ」を追加します。カーブオブジェクトに作成したカーブをセットすると道路を曲げることが出来ます。
