Unityゲーム制作

Unityメモ

Unityプロジェクト画面のレイアウト変更と保存方法|Unityゲーム制作メモ

Unityで編集画面(プロジェクト画面)のレイアウトを変更する方法と作成したレイアウトの保存、初期状態(デフォルト)に戻す方法のメモです。多くの人がプロジェクト画面のレイアウトを変更しています。
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フェード・アニメーションでシーンの移動を実装【Unityゲーム制作】

Unityでシーン移動時にフェード・アニメーションを利用してブラックアウトっぽいのを実装してみます。スクリプトで簡単に実装のとアニメーションを利用した方法の2つを見ていきます。シーンの移動、画面切り替えにはさまざまな演出がありますが基本と言う感じです。
Unityメモ

簡単なメニュー画面とシーンの移動を実装【Unityゲーム制作】

Unity2Dゲームで簡単なメニュー画面とシーンの移動をシンプルな仕組みで実装していきます。メニュー画面からボタンを押すとゲーム画面にシーンが遷移するものすごく単純な基本的な事です。
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Unity|簡単なアイテム欄(インベントリ)-アイテムの使用・複数対応-

Unityの2Dゲームで簡単なアイテム欄(インベントリ)の実装Part2です。 はじめに 前回のPart1では「アイテムを移動する」ところまで実装しました。 今回は続きとなる「アイテムの使用」、「アイテムを複数格納」を簡単に実装します。 実...
Unityメモ

Unity|簡単なアイテム欄(インベントリ)の実装-アイテムを収納-

今回はUnity2Dゲームで簡単なアイテム欄(インベントリ)を実装していきます。 インベントリ(アイテム欄)はゲームによって機能が大きく異なり、実装方法も変わってきます。今回は「かなりシンプルな仕組みで実装」をするPart1です。 はじめに...
Unityメモ

2Dトップダウンの移動アニメーション-上下左右-【Unityゲーム制作】

Unity2Dゲームで上下左右移動のアニメーションを実装してみます。トップダウン式の2Dゲームで利用する左右と上下の歩くアニメーションを簡単に作成してみました。
Unityメモ

簡単な2Dアニメーション-左右移動の基本-【Unityゲーム制作】

Unityゲームの簡単な2Dアニメーションを作成していきます。基本的な仕組みを知る感じで、左右移動のアニメーションを作成、アクションゲームやトップダウン式のゲームで使える感じのものですね。基本的なものを簡単に作成していきます。
Unityメモ

2Dゲームでマス目に沿って1マスずつ移動する方法【Unityメモ】

Unityの2Dゲームでマス目に沿って1マスずつ移動する方法を実装してみます。トップダウン式の2DRPG、シミュレーション系のゲームで使われている動きです。キー入力で1マス(あらかじめ決められた距離)を移動します。シンプルに作成していきます。
3Dパズルゲーム

簡単な3Dパズル風ゲーム作成。Part3.ゴール・ギミック【Unityゲーム作成】

簡単なパズル風ゲーム作成の第3回目です。「ゴール」と「ゴール出現ギミック」を設定していきます。 はじめに 前回の続きの第3回目です。第1回目は下記から。 ゲーム作成開始 1回目、2回目で「地面」、「壁」、「プレイヤー」、「ブロック」、「スイ...
3Dパズルゲーム

簡単な3Dパズル風ゲーム作成。Part2.ブロック・スイッチ【Unityゲーム作成】

簡単な3Dパズル風ゲーム作成の第2回目です。今回はブロックとスイッチを設定していきます。 はじめに 前回の続きの第2回目です。第1回目は下記から。 ゲーム作成開始 前回は「地面」と「壁」と「プレイヤー」を設定しました。今回は「ブロック」と「...