アドオンを使い超簡単に棚を作成【Blender.Part19】

第19回のBlenderを触ってみた。今回はオブジェクトの操作無しで「超簡単に棚を作成」していきます。初心者でも簡単に出来る内容です。

はじめに

使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。

アドオンの有効化

まずは使用するアドオンを有効化します。

「プリファレンス」→「アドオン」から「AddMesh:Archimesh」と「Node:Node Wrangler」の2つを有効に。

製作開始

アドオンを有効にしたら作成していきます。

シンプルな棚

初期表示の立方体を削除したら、「追加」→「メッシュ」→「Archimesh」→「Shelves」を選択。

高さや段数などが調整ができて一瞬で棚の形が出来上がります。

色付け

色を簡単につけていきます。Shadingを選択すると、既に用意されています。

「ディフューズBSDF」のカラーを茶色っぽい感じに。「光沢BSDF」の粗さや「シェーダーミックス」の係数を変更して調整。

下のような棚がマウスで少し操作するだけで簡単に完成。

木製の棚

テクスチャを張って木製の本棚っぽくも簡単に出来ます。

まずは、テクスチャをダウンロード。今回はPolyHavenから「Textures→Wood→Plywood」をダウンロード。

ディフェーズBSDF、光沢BSDF、シェーダーミックスを削除して、プリンシブルBSDFを出力につなげます。

プリンシブルBSDFを選択した状態で「Ctrl+Shift+T」でダウンロードしたファイルをすべて選択。

編集モードにして「UV」→「スマートUV投影」で本棚っぽいのが完成。

木目を変えたい場合はUVEditingから

例えば横面の木目を変更したい場合、変更したい面だけを選択。

キーボードのRで90度回転させれば、木目の向きが変わります。

シンプルな感じですが、とりあえず作るだけなら簡単に作成できます。これを元に変更を加えても良いのかも。

辺数を「4legs」にして、カラーを黒っぽくして光沢を調整するとラックを簡単に作成できます。

今回はBlenderの使い方というよりは「とりあえず簡単に作成する方法」という感じです。

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