Robloxでバックパックにアイテムを追加(持ち物・ツール)|Robloxゲーム作成メモ

RobloxStudioで「持ち物リスト(Backpack)」にアイテム(ツール)を追加するメモになります。

はじめに

下記で、チュートリアル的にRobloxStudioでゲーム作成を行いました。今回は、バックパックにツールを追加するのを簡単に作成していきます。

RobloxではデフォルトでBackpack(持ち物リスト)を保持しています。このバックパックにツールを追加してみます。道具や武器などを持つことが出来ます。

製作開始

まずは触ると持ち物に入る道具を作ってみます。「Workspace」の「+」から「Tool」を選択します。

追加した「Tool」の配下に「Part」を追加します。

追加した「Part」の名前は「Handle」に変更します。

実行して、追加したパーツにキャラクターが触れるとバックパックに追加されます。

初期でバックパックに追加(初期装備)

作成したToolを「StarterPack」に移動します。StarterPackに追加すると初期でバックパックに追加されます。

Toolの配下に「Script」を追加します。

スクリプトの中身を下記に変更します。

local tool = script.Parent

local function slash()
	
	local value = Instance.new("StringValue")
	
	value.Name = "toolanim"
	value.Value = "Slash"
	value.Parent = tool
	
end

tool.Activated:Connect(slash)

実行すると下記のような感じに。クリックでToolを振っています。

下記が公式のリファレンスになります。

タイトルとURLをコピーしました