Blender

初めてのBlender。Part2.簡単な建物を作成-統合・分離・色付け-【Blender】

第2回目のBlenderを触ってみた。今回も内容は超初心者向けです。 はじめに インストール方法・日本語化は下記で紹介しています。使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 今回は「建物っぽいもの」を製作していきま...
2Dブロック崩し

ブロック崩しゲームで状態管理を中心にゲーム作成。Part4.ステージ移動【Unityゲーム制作】

ブロック崩しゲームで状態管理を作成する第4回目です。今回で目的とした「状態管理」を中心としたゲーム作成は一旦完成です。 はじめに 今回は第4回目です。第1回目は下記から。 前回までのおさらい、今回やる事 前回までで「メニュー」、「ゲーム」、...
Blender

初めてのBlender。Part1.簡単な机を作成-大きさと位置の変更・画面分割-【Blender】

私はBlenderだけでなく3D制作ソフトというのを触ったことが無い初心者です。 と言うことで、今回から「超初心者がはじめるBlender」をゼロからスタートします。 はじめに インストール方法・日本語化は下記で紹介しています。使用するBl...
2Dブロック崩し

ブロック崩しゲームで状態管理を中心にゲーム作成。Part3.ゲームクリア・ゲームオーバー作成【Unityゲーム制作】

ブロック崩しゲームで状態管理を作成する第3回目です。今回は「終了画面」(ゲームクリア・ゲームオーバー)の実装をしていきます。 はじめに 今回は第3回目です。第1回目は下記から。 前回までのおさらい、今回やる事 前回までで「メニュー」から「ゲ...
2Dブロック崩し

ブロック崩しゲームで状態管理を中心にゲーム作成。Part2.メニュー【Unityゲーム制作】

前回はブロック崩しのゲーム部分を作成したので、今回は「メニュー部分」と「終了部分」を作成し、メニュー画面からゲーム画面への移動を実装していきます。 はじめに 今回は第2回目です。第1回目のゲーム部分作成は下記から。 前回のおさらい、今回やる...
2Dブロック崩し

ブロック崩しゲームを状態管理中心に作成。Part1.ゲーム部分【Unityゲーム制作】

これまで、簡単なゲームをいくつか作成していきましたが、今回は「状態管理(ステータス管理)」を意識してゼロからゲームを作成していきます。初心者向けと言うことで、物凄く簡単な初歩的な流れです。 はじめに 今回作成するゲームは「ブロック崩し」です...
Unityメモ

Unity起動後の各ウィンドウの役割・機能【今更聞けないUnityの基本】

今回は「今更聞けないUnityの基本」と言うことで、Unity起動直後の作業画面について簡単な解説です。「初めて触る」もしくは「少ししか触ったことが無い」人向けの内容です。 はじめに Unityをダウンロードしてインストールしてみたけど、起...
Unityメモ

Blenderで3D画像を作成してUnityで利用する方法を簡単に紹介【Unity】

今回はBlenderで作成した3D画像をUnityで利用する方法のメモです。 はじめに Blenderとは何か、インストール方法は下記の記事で紹介しています。 画像作成 まずはサンプル画像を作成していきます。Blenderを起動すると下記画...
Blender

Blenderをダウンロードしてインストール・日本語化する方法を簡単に解説【Blender】

Unityで簡単なゲームを何個か作成していますが、私は自分で画像(アニメーション)を作成する技術が全くないです。そのため、アセットストアで画像・素材を探しているのが現状です。と言うことで、今回は画像(アニメーション)が作れるらしい「Blen...
Unityメモ

人気の無料アセット「StandardAssets」を触ってみる【Unityゲーム制作】

Unityのアセットストアにはゲームで使える素材からテンプレート、ゲームなど多くの物が無料、有料で公開されています。今回は無料アセットの中で一番多くの人が利用したことがあると思われる「StandardAssets」を触ってみました。 はじめ...