Blender

ローポリゴンで簡単な木箱を作成【Blender入門】

Blenderでローポリゴンの簡単な木箱を作成していきます。初心者向けの簡単なものです。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。今回やる事簡単な木箱をローポリゴンで作成していきます。どのような形をイメージするかで作り...
Unityメモ

簡単なローディング画面(読み込み中)の作成【Unityゲーム制作】

Unityでシーンを切り替える時、「移動先のシーンを先に読み込み」、「読み込みが終わるまでローディング画面」を出してみます。進捗バーを表示して、どこまで読み込んでいるのかも表現してみます。はじめに「Unity 2022.3.14f1」バージ...
Blender

簡単に透明オブジェクトを作成してみた【Blender入門】

Blenderを触ってみた。今回は「透明なオブジェクト」を簡単に作成してみます。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。今回やる事今回は「透明なオブジェクトを作成」していきます。透き通る感じですね。製作開始オブジェク...
Unityメモ

プレイヤーの接地判定をRaycastで行う【Unityゲーム作成】

UnityのRaycastを利用して、簡単にプレイヤー(キャラクター)が地面に触れているのかを判定してみます。接地判定を行うことで2段ジャンプの禁止などの制限をかけることが出来ます。
Blender

ダンジョンの床っぽいタイルを作成【Blender.Part23】

第23回のBlenderを触ってみた。今回は簡単なタイルを作成していきます。ダンジョンの床っぽいイメージですね。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。今回やる事今回は「簡単なタイルをローポリゴンで作成」していきます...
Unityメモ

2Dゲームの背景画像を簡単に右から左へ動かす【Unityゲーム制作】

Unityで背景画像を簡単に動かしてみます。同じ画像を2枚並べてスクリプトで画像の位置を動かし、背景が動いている風にします。
Blender

水面・海を簡単に作成【Blender.Part22】

第22回のBlenderを触ってみた。今回は「水面、海」みたいなものを簡単に作成してみます。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。今回やる事2通りの方法で「簡単な水面・海を作成」してみます。製作開始「海洋モディファ...
Unityメモ

簡単なダイアログ(メッセージボックス)を作成する方法のメモ【Unityゲーム制作】

Unity2Dゲームで簡単なダイアログのようなメッセージボックスを作成するメモです。テキストメッセージを直ぐに全て表示、タイピングのように表示するなどを簡単に実装しています。
Blender

簡単な道路をローポリゴンで作成【Blender.Part21】

第21回のBlenderを触ってみた。今回は簡単な道路を作成していきます。初心者でも簡単に作れるものです。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。今回やる事今回は「簡単な道路をローポリゴンで作成」していきます。製作開...
Unityメモ

3Dゲームで動く床を作成してみた(ベルトコンベア風)【Unityゲーム制作】

今回はUnityで「ベルトコンベアみたいな動く床」の実装メモです。キー入力で操作するプレイヤーがいて、床に乗るとプレイヤーが勝手に動くみたいな感じです。アクションゲームやシミュレーションゲームとかにあったりする感じのものですね。実装開始今回...