PixelArt ドット絵で簡単な猫を作成してみた【PIXELART】 今回はドット絵で簡単な猫を作成してみます。はじめに今回はゲームのキャラクター的な、ドット数が少なめで簡単な感じで作成していきます。作成ソフトはAsepriteです。サイズサイズは32x32で作成。作成開始まずはざっくり輪郭を描きます。胴体、... 2022.09.06 PixelArt
Unityメモ Unity|簡単な2Dのサイコロを実装して動かしてみた 今回は、Untiyの2Dゲームでサイコロを実装してみます。平面の画像を使い、サイコロの目を変更して動いてる風にする感じですね。はじめにUnityのバージョンは2022.3.10f1です。まずはサイコロの画像をドット絵で簡単に作成、下記の様な... 2022.09.03 2024.01.24 Unityメモ
PixelArt 背景画像をドット絵で簡単に作成してみた【PIXELART】 今回はドット絵で簡単な背景画像を作成してみます。ダンジョンの背景と言うか洞窟内みたいな感じのものです。小さめのサイズで作成していきます。はじめにドット絵作成ソフトはAsepriteです。スマートフォンの縦画面を想定して作成してみます。画像サ... 2022.08.23 PixelArt
Unityメモ 1枚の画像で背景をループして動かす方法|Unityゲーム作成 今回は、Untiyの2Dゲームで背景を右から左にループして動かしていきます。画像は1枚だけを使い、右から左だけでなく、左から右、上から下、下から上も簡単に動かすことが出来る方法です。はじめにUnityのバージョンは2021.3.3f1です。... 2022.08.20 2024.06.05 Unityメモ
PixelArt 簡単な恐竜をドット絵で作成してみた【PIXELART】 今回はドット絵で簡単な恐竜を作成してみます。はじめに「chrome://dino」で実行可能、おなじみのChrome恐竜ゲーム。今回は、このキャラクターの恐竜(ティラノサウルス?)をドット絵で作成して、自分なりに改造してみます。ドット絵作成... 2022.08.16 PixelArt
Unityメモ TextとTextMeshProのフォントを簡単に変更【Unityメモ】 Unity2DでTextとTextMeshProのフォントを変更してみます。Unityではフォントファイルがあれば簡単にUIフォントを変更することが出来ます。 2022.08.13 2023.09.26 Unityメモ
PixelArt 簡単なボタンUIをドット絵で作成-Aseprite-【PIXELART】 今回はドット絵で簡単なボタンUIを作成してみます。はじめにドット絵作成ソフトはAsepriteです。作成する画像はunityアセットストアにある下記の「2DSimpleUIPack」にあるボタンに近いイメージです。割とシンプルなものです。画... 2022.08.09 PixelArt
Unityメモ カメラのサイズ調整(拡大/縮小)で複数解像度に対応-OrthographicSize-【Unityメモ】 Unity2Dゲーム作成で、解像度・アスペクト比に合わせてカメラのサイズ(Orthographic_Size)を調整するメモです。主にスマートフォンゲームで使えそうな感じに解像度・アスペクト比に対応して画面表示を変更するスクリプトを作成していきます。 2022.08.06 2023.08.01 Unityメモ
PixelArt 線のガタツキ・ギザギザを直す。ドット絵のダブルとジャギー【PIXELART】 ドット絵で斜めに線を引くと、当然ですが階段状にガタガタになります。今回は、ドット絵でギザギザや凸凹感などの違和感を軽減する考え方についてです。主に、ダブルとかジャギーと言われるものです。はじめにドット絵作成ソフトはAsepriteを使用して... 2022.08.02 PixelArt
Unityメモ カメラの表示範囲を調整して複数解像度に対応-ViewportRect-【Unityメモ】 カメラの表示範囲を調整して複数解像度に対応してみます。Unity2Dゲーム作成で、ゲーム画面の解像度に合わせてカメラの表示範囲(ViewportRect)を調整、常に指定した解像度で表示するようにスクリプトを作成していきます。 2022.07.30 2023.08.01 Unityメモ