Unityメモ
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自作ゲーム 線を引いてボールを目的地(ゴール)に入れるゲーム
Unityメモ meshを利用して2D図形を簡単に作成【Unityメモ】
Unityメモ LineRendererで簡単に図形を作成【Unityメモ】
Unityメモ 侵入検出(当たり判定)をRaycastとColliderで実装【Unityメモ】
Unityメモ 衝突検出をレイヤーで切り分けて設定【Unityメモ】
Unityメモ マウスを動かした分だけ図形を回転-SignedAngle-【Unityメモ】
Unityメモ Inspectorでセット、GetComponentで取得【Unityメモ】
Unityメモ 指定範囲に風のような力を加えるAreaEffector|Unityゲーム制作
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