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簡単な「×」アイコンをいくつか作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なアイコンを描いてみます。アイコンというか「×」ですね。他のアイコン作成の参考に色々描いてみました。はじめに作成ソフトはAseprite、ドット数は16x16です。いくつか並べて比較するので、スプライトのサイズは大きめの...
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簡単な雲をドット絵で作成【PIXELART】

今回は簡単な雲をドット絵で作成してみます。レトロゲーム感が強めのものです。もっと上手に作りたかったですが、中々うまくいかなかったです。はじめにいつも通り、作成ソフトはAsepriteを利用。サイズは90x160。一応モバイルを意識してみて縦...
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Asepriteでパレットを取り込みプリセットする【PIXELART】

今回は、Asepriteでパレットを取り込み、プリセットする方法のメモです。はじめにAsepriteを起動して、下記のアイコンを選択すると、たくさんのパレットが出てきます。今回は、この中にパレットを追加してみます。パレットを取得まずは追加し...
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16pxでドット絵のキャラクターを作成してみた【PIXELART】

今まで、キャラクターっぽいのは32x32で作成してましたが、今回は試しにキャラクターを16x16で作成してみます。はじめに以前作成したヒヨコを16x16サイズに落としてみます。32x32のサイズですが、実際には余白があるので26x26くらい...
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AsepriteのTileset(TilemapLayer)を試しに使ってみた【PIXELART】

今回はドット絵作成ソフトのAsepriteのTileset機能(TilemapLayer)を使ってみました。はじめに機能を使えるヴァージョンがbeta-v1.3からなので、少し設定を変更します。Stram版では、「プロパティ」から「ベータ」...
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ドット絵で簡単なヒヨコを描いてみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なヒヨコを描いてみます。はじめにドット数が少なめで簡単な、正面から見たキャラクター的な感じで作成していきます。作成ソフトはAsepriteです。サイズサイズは32x32pxで作成。作成開始まずは輪郭を描きます。胴体、頭(...
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ドット絵で簡単な猫を作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な猫を作成してみます。はじめに今回はゲームのキャラクター的な、ドット数が少なめで簡単な感じで作成していきます。作成ソフトはAsepriteです。サイズサイズは32x32で作成。作成開始まずはざっくり輪郭を描きます。胴体、...
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背景画像をドット絵で簡単に作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な背景画像を作成してみます。ダンジョンの背景と言うか洞窟内みたいな感じのものです。小さめのサイズで作成していきます。はじめにドット絵作成ソフトはAsepriteです。スマートフォンの縦画面を想定して作成してみます。画像サ...
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簡単な恐竜をドット絵で作成してみた【PIXELART】

今回はドット絵で簡単な恐竜を作成してみます。はじめに「chrome://dino」で実行可能、おなじみのChrome恐竜ゲーム。今回は、このキャラクターの恐竜(ティラノサウルス?)をドット絵で作成して、自分なりに改造してみます。ドット絵作成...
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簡単なボタンUIをドット絵で作成-Aseprite-【PIXELART】

今回はドット絵で簡単なボタンUIを作成してみます。はじめにドット絵作成ソフトはAsepriteです。作成する画像はunityアセットストアにある下記の「2DSimpleUIPack」にあるボタンに近いイメージです。割とシンプルなものです。画...