Unityメモ Unity|接地の判定をBoxCastで行う(プレイヤーが地面に着いているか)
Unity2Dで「プレイヤー(キャラクター)が地面に着地しているか」をBoxCastを利用して判定してみます。はじめに下記にて、「raycastで接地判定する」を書きました。raycastの場合、線で判定を行うので下記のような感じの場合、接...
Unityメモ
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