Unityメモ

ホイールを回転させるルーレットを作成|Unityゲーム制作

Unity2Dゲーム作成で、簡単なホイール式のルーレットを作成していきます。ボタンを押すとルーレットが回転して、自動でストップするシンプルな仕組みです。
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指定した地点を自動で移動する【Unityメモ】

今回はUnity2Dで指定した地点に自動でオブジェクトが移動するのを実装してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記にてオブジェクトを左右に自動で移動させています。今回は、指定した位置に自動で移動するようにし...
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ボールの軌道を表示する-trajectory-【Unityメモ】

今回はUnity2Dでボールをはじく時のボールの軌道を表示してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記のようにボールが飛ぶ場所の軌道を表示してみます。下記ではボールをはじくのを実装しています。今回はそれに軌道...
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ボールをマウスドラッグではじくような動きを実装【Unityメモ】

今回はUnity2Dでボールをマウスドラッグではじく動きを実装してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。ボールをマウスドラッグで引っ張り、離すとはじくような動きを実装していきます。下記のような感じですね。実装開...
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物をつかんで動かして離す(箱を運ぶ)【Unityメモ】

今回はUnity2Dで物をつかんで離す(物を運ぶ)のを実装してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。スペースキーで箱をつかみ、もう一度スペースキーを押すと離すのを実装していきます。実装開始Hierarchyで右...
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ロープのような動きを実装-HingeJoint2D-【Unityメモ】

今回はUnity2Dでロープのような動きを実装してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。線の画像にBoneを設定して、くねくねするロープのような動きにしてみます。画像へのBoneのセットは、下記の記事と同じよう...
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スクリプトを使い画像を風船のように動かす【Unityメモ】

今回はUnity2Dで風船のような動きを実装してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。風船の画像を適当に用意します。下記は私がInkscapeで簡単に作成したものです、これを利用していきます。実装開始まずは画像...
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円(球体)の周りに沿って動くような仕組みPlanet2D【Unityメモ】

Unity2Dゲームで「円(球体)の外側を歩く」みたいな感じのを実装していきます。地球の周りを回る月とかにも使えそうな惑星の動きみたいな感じですね。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。オブジェクトを回転させるQuat...
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画像をマスキングして表示したり隠したりする-SpriteMask-【Unityメモ】

今回はUnityの2Dゲームで画像をマスキングして、表示したり隠したりしてみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。SpriteMaskを利用して画像を表示したり隠したりしてみます。実装開始まずはスプライト(画像)...
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2D画像を柔らかくして動かす(softbody)【Unityメモ】

今回はUnityの2Dゲームで画像を柔らかくして動かしてみます。通常の静止画像が剛体とした場合、軟体と言う感じですね。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記にて、2D画像に骨(Bone)を設定して動かすのを実装しま...