自作ゲーム

くじらげーむ(スイカゲーム風の簡単な落ち物マージゲーム)

簡単な落ち物マージゲームです。最近だとスイカゲームが流行っていますね。操作方法マウスで横移動、マウスクリックでドロップです。ルール同じ動物をくっつけると進化します。進化の順番は下記です。最後のクジラ同士をくっつけても何も起こらないです。進化...
落ち物ゲー

スイカゲームっぽい落ち物ゲーを作ってみる。Part3.スコアとゲームオーバー【Unityゲーム作成】

「簡単にスイカゲームっぽい」落ち物ゲームをUnityで作成する、第3回目です。はじめにPart1は下記です。今回やることパート1と2で簡単な画面(枠)を作成、ランダムに物体を落として同じ種類が重なった場合は合体(マージ)するようにしました。...
落ち物ゲー

スイカゲームっぽい落ち物ゲーを作ってみる。Part2.物体を合体する【Unityゲーム作成】

「簡単にスイカゲームっぽい」落ち物ゲームをUnityで作成する。第2回目です。はじめにPart1は下記です。今回やることパート1では簡単な画面(枠)を作成し物体を落とすところまで作成しました。今回は落ちる物体が次々と出現するのと、種類を増や...
落ち物ゲー

スイカゲームっぽい落ち物ゲーを作ってみる。Part1.物体を落とす【Unityゲーム作成】

「簡単にスイカゲームっぽい」落ち物ゲームをUnityで作成してみます。ミニゲーム的なチュートリアルで、初めてUnityでゲームを作る人でも出来る内容です。はじめに今回作成するのは昔から似たようなゲームが沢山ある「上から落ちてくる落ち物ゲーム...
Unityメモ

オブジェクトを合体する(マージ)【Unityメモ】

今回はUnity2Dで「オブジェクト」を合体させてみます。いわゆるマージと言うやつですね。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記の様に白い箱同士(同じオブジェクト)がぶつかると青い箱になるのを実装していきます。実装...
Unityメモ

簡単なカウントダウンタイマーを作成【Unityメモ】

Unity2Dで「カウントダウンのタイマー」を実装していきます。いくつか方法がありますが簡単な方法で作成してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記のようなシンプルな形のタイマーを実装していきます。分かりやす...
Unityメモ

DOTweenでテキスト文字のスケール・色を変更【Unityメモ】

今回はUnityでDOTween(HOTween v2)を利用して、テキスト文字のスケール・色を変更してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。以前、アニメーションを利用してテキスト文字のスケール・色変更をしまし...
自作ゲーム

スマートボールのプロトタイプ【Unityゲーム】

単純なスマートボールのゲームです。ゲームと言うよりはプロトタイプで、動作確認のために作成してみた感じです。直す部分があるというよりは、完成には程遠いという感じです。操作方法右下の○ボタンで弾を発射します。長押ししてゲージを貯めるほど発射の力...
Unityメモ

テキスト文字をアニメーションで動かしてみる【Unityメモ】

今回はUnity2Dでアニメーションを利用して、テキスト文字のスケール・色を変更して目立つように動かしてみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記の様にテキスト文字のスケールと色を変更してみます。チカチカして見...
Unityメモ

Containsを利用して特定の文字列、要素があるか調べる【Unityメモ】

今回はUnity(C#スクリプト)でContainsを利用して「特定の文字列」または「特定の要素」があるのかを調べる方法のメモです。はじめにUnityというよりはC#のプログラムメモ的な感じです。簡単なスクリプトの例実際に簡単なスクリプトで...