Unityメモ

stackとqueueの基本と違いについて【Unityメモ】

今回はUnityと言うか少しプログラム的なメモです。スタック(stack)とキュー(queue)の基本と違いについてです。 はじめに stackとqueueの基本を見ていきます。 stackとは stackとは後入れ先出し(LIFO)の可変...
Unityメモ

敵をランダムな位置に生成する【Unityメモ】

今回はUnity2Dで「ランダムな敵」を「ランダムな位置」に生成してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 複数いる敵をランダムに選択し、ランダムな位置に生成してみます。敵キャラだけでなくアイテムなどにも使...
Unityメモ

ホイールを回転させるルーレットを作成|Unityゲーム制作

Unity2Dゲーム作成で、簡単なホイール式のルーレットを作成していきます。ボタンを押すとルーレットが回転して、自動でストップするシンプルな仕組みです。
Unityメモ

指定した地点を自動で移動する【Unityメモ】

今回はUnity2Dで指定した地点に自動でオブジェクトが移動するのを実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 下記にてオブジェクトを左右に自動で移動させています。 今回は、指定した位置に自動で移動する...
Unityメモ

ボールの軌道を表示する-trajectory-【Unityメモ】

今回はUnity2Dでボールをはじく時のボールの軌道を表示してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 下記のようにボールが飛ぶ場所の軌道を表示してみます。 下記ではボールをはじくのを実装しています。今回はそ...
Unityメモ

ボールをマウスドラッグではじくような動きを実装【Unityメモ】

今回はUnity2Dでボールをマウスドラッグではじく動きを実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 ボールをマウスドラッグで引っ張り、離すとはじくような動きを実装していきます。下記のような感じですね。...
Unityメモ

物をつかんで動かして離す(箱を運ぶ)【Unityメモ】

今回はUnity2Dで物をつかんで離す(物を運ぶ)のを実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 スペースキーで箱をつかみ、もう一度スペースキーを押すと離すのを実装していきます。 実装開始 Hierar...
Unityメモ

ロープのような動きを実装-HingeJoint2D-【Unityメモ】

今回はUnity2Dでロープのような動きを実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 線の画像にBoneを設定して、くねくねするロープのような動きにしてみます。 画像へのBoneのセットは、下記の記事と...
Unityメモ

スクリプトを使い画像を風船のように動かす【Unityメモ】

今回はUnity2Dで風船のような動きを実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 風船の画像を適当に用意します。下記は私がInkscapeで簡単に作成したものです、これを利用していきます。 実装開始 ...
Unityメモ

円(球体)の周りに沿って動くような仕組みPlanet2D【Unityメモ】

Unity2Dゲームで「円(球体)の外側を歩く」みたいな感じのを実装していきます。地球の周りを回る月とかにも使えそうな惑星の動きみたいな感じですね。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.14f1です。 オブジェクトを回転させるQ...