Blender 複数テクスチャを1つのファイルにベイキング(TextureBaking)|Blender入門
Blenderで複数のテクスチャ(マテリアル)を1つの画像ファイルにベイクするのを簡単に行ってみます(TextureBaking)。Blenderで作成したマテリアルを画像データにすることでUnityなど他のアプリケーションで似たような色で再現できます。
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