Unityメモ

Unity|起動後の各ウィンドウの役割と機能【Unityの超基本】

今回は「Unityの超基本」の一つ、Unity起動直後の作業画面についての簡単な解説です。Unityを「初めて触る」もしくは「少ししか触ったことが無い」人向けの内容です。 はじめに Unityをダウンロードしてインストールしたけど、起動した...
Unityメモ

Blenderで3D画像を作成してUnityで利用する方法を簡単に紹介【Unity】

今回はBlenderで作成した3D画像をUnityで利用する方法のメモです。 はじめに Blenderとは何か、インストール方法は下記の記事で紹介しています。 画像作成 まずはサンプル画像を作成していきます。Blenderを起動すると下記画...
Blender

Blenderをダウンロードしてインストール・日本語化する方法を簡単に解説【Blender】

Unityで簡単なゲームを何個か作成していますが、私は自分で画像(アニメーション)を作成する技術が全くないです。そのため、アセットストアで画像・素材を探しているのが現状です。と言うことで、今回は画像(アニメーション)が作れるらしい「Blen...
Unityメモ

人気の無料アセット「StandardAssets」を触ってみる【Unityゲーム制作】

Unityのアセットストアにはゲームで使える素材からテンプレート、ゲームなど多くの物が無料、有料で公開されています。今回は無料アセットの中で一番多くの人が利用したことがあると思われる「StandardAssets」を触ってみました。 はじめ...
2Dシューティングゲーム

Unity|簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part6.画像と背景の変更

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第6回目を進めていきます。今回は画像を置き換えて見た目を変えていきます。 はじめに 今回はPart6です。part1は下記から。 簡単なおさらいと今回やる事 前回までで「機体を動かし、弾が出る」、「敵とな...
2Dシューティングゲーム

Unity|簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part5.スコア表示とゲームの終了表示

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第5回目を進めていきます。今回は「スコア表示」と「ゲームの終了」を追加していきます。ゲームのベースが完成します。 はじめに 今回はPart5です、Part1は下記から 簡単なおさらいと今回やること 前回ま...
2Dシューティングゲーム

Unity|簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part4.敵のマト生成と当たり判定

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第4回目を進めていきます。今回は「マト(敵)となるターゲットの生成」と「弾の当たり判定」を追加していきます。 はじめに 今回はPart4です、Part1は下記から 簡単なおさらいと今回やる事 前回まで、画...
2Dシューティングゲーム

Unity|簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part3.弾の発射

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第3回目を進めていきます。今回は機体(プレイヤー)から弾を発射できるようにしていきます。 はじめに Part1は下記から。 簡単なおさらいと今回やる事 前回まで、簡単な画面を作成して、矢印ボタンを押して機...
2Dシューティングゲーム

Unity|簡単な縦型の2Dシューティング作成(スマホ)。Part2.機体(Player)を動かす

簡単な2Dシューティングゲーム作成の第2回目を進めていきます。今回は実際に操作する機体(プレイヤー)を動かしていきます。 はじめに Part1は下記です。 簡単なおさらいと今回やること 前回、「機体」と「ボタン」を設置して簡単な画面を作成し...
2Dシューティングゲーム

Unity|簡単に縦型の2Dシューティングを作成(スマホ)。Part1.画面の作成

「簡単な2Dのシューティングゲーム」をUnityで作成していきます。 ミニゲーム的なチュートリアルレベルです。一応、スマートフォンを想定して作っていきます。初めてUnityでゲームを作る人でも出来る簡単な作成方法です。 はじめに 作成する2...