Unityメモ

Unity|簡単なアイテム欄(インベントリ)-アイテムの使用・複数対応-

Unityの2Dゲームで簡単なアイテム欄(インベントリ)の実装Part2です。はじめに前回のPart1では「アイテムを移動する」ところまで実装しました。今回は続きとなる「アイテムの使用」、「アイテムを複数格納」を簡単に実装します。実装開始前...
Unityメモ

Unity|簡単なアイテム欄(インベントリ)の実装-アイテムを収納-

今回はUnity2Dゲームで簡単なアイテム欄(インベントリ)を実装していきます。インベントリ(アイテム欄)はゲームによって機能が大きく異なり、実装方法も変わってきます。今回は「かなりシンプルな仕組みで実装」をするPart1です。はじめに「U...
Blender

Blenderでシンプルな階段を作成|Blender

Blenderでシンプルな階段を様々な方法で作成してみます。自分で作成する方法、アドオンを用いて簡単に作成する方法があります。簡単な操作なので初心者でも作成できる初歩的な内容です。
Unityメモ

2Dトップダウンの移動アニメーション-上下左右-【Unityゲーム制作】

Unity2Dゲームで上下左右移動のアニメーションを実装してみます。トップダウン式の2Dゲームで利用する左右と上下の歩くアニメーションを簡単に作成してみました。
Blender

Blenderでシンプルなレンガの壁を作成(ローポリゴン)。配列|Blender

Blenderでシンプルなレンガ風の壁を作成してみます。「モディファイアーの配列」を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
Unityメモ

簡単な2Dアニメーション-左右移動の基本-【Unityゲーム制作】

Unityゲームの簡単な2Dアニメーションを作成していきます。基本的な仕組みを知る感じで、左右移動のアニメーションを作成、アクションゲームやトップダウン式のゲームで使える感じのものですね。基本的なものを簡単に作成していきます。
Unityメモ

2Dゲームでマス目に沿って1マスずつ移動する方法【Unityメモ】

Unityの2Dゲームでマス目に沿って1マスずつ移動する方法を実装してみます。トップダウン式の2DRPG、シミュレーション系のゲームで使われている動きです。キー入力で1マス(あらかじめ決められた距離)を移動します。シンプルに作成していきます。
Blender

Blenderでローポリゴンの地面・地形を作成。ディスプレイス|Blender

Blenderでローポリゴンの地形(地面・地形のパーツ)を作成してみます。「プロポーショナル編集」「ディスプレイス」、「マテリアルの割り当て」を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
3Dパズルゲーム

簡単な3Dパズル風ゲーム作成。Part3.ゴール・ギミック【Unityゲーム作成】

簡単なパズル風ゲーム作成の第3回目です。「ゴール」と「ゴール出現ギミック」を設定していきます。はじめに前回の続きの第3回目です。第1回目は下記から。ゲーム作成開始1回目、2回目で「地面」、「壁」、「プレイヤー」、「ブロック」、「スイッチ」を...
3Dパズルゲーム

簡単な3Dパズル風ゲーム作成。Part2.ブロック・スイッチ【Unityゲーム作成】

簡単な3Dパズル風ゲーム作成の第2回目です。今回はブロックとスイッチを設定していきます。はじめに前回の続きの第2回目です。第1回目は下記から。ゲーム作成開始前回は「地面」と「壁」と「プレイヤー」を設定しました。今回は「ブロック」と「スイッチ...