第16回のBlenderを触ってみた。今回は「簡単なキャラクター(ローポリゴン)」を作成していきます。リアルな人間ではなく、2頭身くらいのマインクラフト風のキャラを作成していきます。
はじめに
利用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。
人物風キャラクターをローポリゴンで作成していきます。イメージ的にはマインクラフトに出てくるキャラクターのイメージです。今回はキャラを作るだけで動かす部分(アニメーション)は別でやっていきます。
作成開始
初期の立方体を胴体になるイメージでスケールを変更。後で調整するので、大体の大きさで
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208001.jpg)
手足を作成
ループカット(キーボード:Ctrl+R)をして腕部分、脚部分となる面を作ります
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208002.jpg)
赤で囲った部分が腕と足になる部分です。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/202202080014.jpg)
法線方向に押し出しで腕を作成。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208004.jpg)
脚も押し出して作成します。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208005.jpg)
胴体の調整
横幅が厚いので薄くします。横向きにして、ワイヤー表示。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208006.jpg)
面を選択して移動(キーボード:G)して薄くします。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208007.jpg)
首と頭を作成
立方体を追加して首と頭を作成していきます。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208008.jpg)
メッシュから立方体を2つ追加して、首と頭の大きさにスケール変更。
移動して胴体とつなげます。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/20220208009.jpg)
腕の先端面を選択して、下に移動して腕を下げます。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/202202080010.jpg)
腕と足部分に適当にループカットを入れます。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/202202080011.jpg)
マテリアルで色を付けて完成。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/202202080012.jpg)
こんな感じだったようなで作ってみました。
ちょっと違和感があったので、本家の画像を検索してより近い感じに少し修正。
首は削除。腕は新規で立方体を追加して横につける感じに。
顔はループカット、面コピーで貼り付けてある感じです。
![](https://nosystemnolife.com/wp-content/uploads/2022/02/202202080013.jpg)
とりあえずは画像ですが、動くようにしていきたいですね。