Unityゲーム制作

3D迷路ゲーム

簡単な3D迷路ミニゲーム作成。Part1.地面と壁を設置【Unityゲーム制作】

今回から簡単な3Dの迷路ミニゲームを作成していきます。チュートリアルみたいな感じですね。素材を用意する必要はなく、初めてUnityでゲーム制作する人でもできる内容です。はじめに今回作成するミニゲームはUnityに用意されているチュートリアル...
Unityメモ

画面遷移する3つの方法を実装してみる(ステージチェンジ)【Unityメモ】

Unityでステージチェンジ(画面遷移)する方法を3つ実装してみます。「シーンの切り替え」、「アクティブ状態の切り替え」、「画面表示位置の切り替え」の3つの方法でステージの移動を実装。ゲーム内容、ボリュームなどでどの方法が最適かが異なります。
Unityメモ

画像をクリックして移動(オブジェクトを移動)。位置の変更・速度を追加|Unityゲーム制作

Unity2Dゲームで画像をマウスでクリックした時に移動するのを実装してみます。オブジェクトにコライダーを設定しOnMouseDownで動かしてみます。位置を変更する瞬間移動と速度を持たせる方法など様々な移動方法があります。
Unityメモ

ボタンや画像を自動で等間隔に整列-自動レイアウト-【Unityゲーム制作】

Unityでボタンや画像の自動整列を簡単に実装してみます。Layoutグループを利用することでボタンや画像を自動で整列することが出来ます。また、スクリプトでプレハブを生成しても自動で縦並び、横並び、縦横並びを行うことが出来ます。
Unityメモ

アクティブ状態の切り替え(画像変更)をスクリプトで実装|Unityゲーム制作

Unityでオブジェクトのアクティブ状態の切り替えを簡単なスクリプトで実装していきます。Unityゲーム制作にて基本的な内容ですが、画像をクリックしたら画像を切り替え(変更)したり、アクティブ状態のONとOFFの切り替えを行っていきます。
Unityメモ

扉の開け閉め、電源ONOFFをスクリプト無しで簡単に行う方法【Unityゲーム制作】

UnityのEventTriggerを利用してオブジェクトのONOFF切り替えを簡単に実装してみます。イベントトリガーを利用することで扉の開け閉めなどの見た目変更をスクリプト無しで簡単に実装できます。一例ですが、クリックでの切り替えを実装してみます。
Unityメモ

Unity|APKファイルを作成してみる(Android用のゲームファイル作成)

今回はUnityでAPKファイルを作成する方法を簡単に書いていきます。APKファイルとはAPKとは「Androidスマートフォン用のファイル」で、android用のアプリ、ゲームなどは基本この形式ですね。ゲームやアプリを作成してAndroi...
Unityメモ

Unityエディターでデバッグする方法。動かしながらテストする【Unityゲーム制作】

今回はUnityで簡単にデバッグする方法を書いていきます。デバッグだけではなく、プログラムがどのように動いているのか知る勉強にも使える方法です。デバッグとは何かそもそもデバッグとは簡単に言うと「バグを見つけて修正すること」です。バグフィック...
Unityメモ

Unity|無料で手に入るパズルゲームのテンプレートを動かす【AssetStore】

UnityのAssetStore(アセットストア)には、参考になるものや勉強になる物が沢山あります。今回はそんなアセットストアから初心者の勉強になりそうなものを取得して動かしてみます。もちろん、無料のものです。シンプルなパズルゲーム今回動か...
Unityメモ

Unity|無料で使える素材(パーツ)も多い、ゲーム制作に便利なアセットストアの基本

Unityのアセットストアには無料で使える素材(画像、音楽、音)もあり、ゲーム制作にむちゃ便利だったりします。今回は簡単にアセットストアから素材を入れる方法を紹介。むちゃ簡単で便利です。