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簡単なスケートボードを作成(ローポリゴン)【Blender.Part15】

第15回のBlenderを触ってみた。今回は「簡単なスケートボード(スケボー)」を作成していきます。もちろん、初心者向けの簡単なものです。はじめに利用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。スケートボードをローポリゴンで作成して...
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簡単な椅子(ローポリ)を作成-UV展開-【Blender.Part14】

第14回のBlenderを触ってみた。今回は「簡単な椅子」を作成していきます。もちろん、初心者向けの簡単なものです。椅子を作成するのがメインではなくて、UV展開を簡単に触ってみる感じです。はじめに使用しているBlenderのヴァージョンは2...
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ビリヤードのボールを簡単に作成【Blender.Part13】

第13回のBlenderを触ってみた。今回は「ビリヤードのボール」を作成していきます。もちろん、初心者向けの簡単なものです。はじめに今回はビリヤードのボールを作成していきます。使用しているBlenderのヴァージョンは2.93.4です。注意...
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Blenderでシンプルな階段を作成|Blender

Blenderでシンプルな階段を様々な方法で作成してみます。自分で作成する方法、アドオンを用いて簡単に作成する方法があります。簡単な操作なので初心者でも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでシンプルなレンガの壁を作成(ローポリゴン)。配列|Blender

Blenderでシンプルなレンガ風の壁を作成してみます。「モディファイアーの配列」を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでローポリゴンの地面・地形を作成。ディスプレイス|Blender

Blenderでローポリゴンの地形(地面・地形のパーツ)を作成してみます。「プロポーショナル編集」「ディスプレイス」、「マテリアルの割り当て」を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderで簡単な木(ローポリゴン)を作成。ランダム変化|Blender

Blenderでローポリゴンの木を作成してみます。プロポーショナル編集のランダム変化を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでシンプルな歯車を作成。面の差し込み・辺をつなげる|Blender

Blenderでシンプルな歯車を作成してみます。「面の差し込み」、「押し出し」、「辺ループのブリッジ」を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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マグカップと皿を作成。面の削除・透過表示・ソリッド化|Blender

Blenderでシンプルな皿とマグカップを作成してみます。初心者向けで簡単な操作を用いて「面の削除」、「ソリッド化(厚みを付ける)」、「透過表示モード」を行っています。初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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シンプルな家を作成。オブジェクトの統合・仮色を付ける|Blender

Blenderでシンプルな家を作成してみます。初心者向けで簡単な操作を用いて「位置・スケール変更」、「オブジェクトの統合」、「仮の色をセット」を行っています。初めてでも作成できる超初歩的な内容です。