ROBLOXで簡単なお店を作成。Part1.Shop画面を開いて閉じる|Robloxゲーム制作

RobloxStudioで「簡単なお店(Shop)」の作成メモになります。Part1ではお店の画面を開く/閉じるまでを実装していきます。

はじめに

下記にて、RobloxStudioで「簡単なゲーム開始時のメニュー」を作成しました。今回は「簡単なお店(Shop)」を作成していきます。

製作開始

「Toolbox」から好きなショップのモデルを探してWorkSpaceに追加します。自分で作成してもOKです。

ショップのモデル内から正面のパーツを探し出して、「Part」配下に「ProximityPrompt」を追加して、配下に「Script」を追加します。

「ProximityPrompt」の名前を「ShopPrompt」に変更して、各プロパティを好きなように変更します。スクリプトは「ShopPrompt_Script」に名前を変更します。

ProximityPromptの公式リファレンスは下記になります。プロパティの説明などが記載されています。

実行してプレイヤーが近づいたときに反応すればOKです。

GUIの作成

アクションしたときに開くショップ画面を作成します。

「StarterGui」配下に「ScreenGui」を追加して名前を「ShopGui」に変更。その下に「Frame」を追加して名前を「ShopFrame」に変更、「LocalScript」を追加して名前を「ShopGui_LocalScript」に変更します。

「ShopFrame」の配下にボタンを追加し、後は見た目を好きなように変更します。

この段階では「ショップの枠」と「閉じるボタン」の作成です。

「ReplocatedStorage」に「RemotoEvent」を追加して「OpenShopEvent」に名前を変更します。

スクリプトの作成

「ShopPrompt_Script」の中身を下記に変更します。トリガーイベントを起動します。

local OpenShopEvent = game:GetService("ReplicatedStorage").OpenShopEvent
local ShopPrompt = script.Parent

ShopPrompt.Triggered:Connect(function(player)
	OpenShopEvent:FireClient(player)
end)

「ShopGui_LocalScript」の中身を下記に変更します。トリガーイベントでショップを表示。閉じるボタンをショップを非表示にしています。

local OpenShopEvent = game:GetService("ReplicatedStorage").OpenShopEvent

local ShopGui = script.Parent
local shopFrame = ShopGui:WaitForChild("ShopFrame")
local CloseButton = shopFrame:WaitForChild("CloseButton")

shopFrame.Visible = false

OpenShopEvent.OnClientEvent:Connect(function()
	shopFrame.Visible = true
end)

CloseButton.MouseButton1Click:Connect(function()
	shopFrame.Visible = false
end)

実行して、下記のようにショップ画面を開く/閉じるが出来たらOKです。

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