Unityメモ RigidBodyオブジェクトの移動。動く床と壁のすり抜け防止【Unityゲーム作成メモ】
Unity2DでRigidBodyをアタッチしたオブジェクトの移動メモです。動く床を作成したり、壁のすり抜けを防止してみます。オブジェクトを動かす方法はいくつかあり見た目は同じですが、実装方法により動作が異なります。
Unityメモ
PixelArt
Unityメモ
PixelArt
Unityメモ
PixelArt
Unityメモ
PixelArt
Unityメモ
PixelArt