Unityメモ Unity|自動でRigidbodyなどのコンポーネントを追加する(アタッチ忘れ防止)
今回はUnityで「RequireComponentを使って、Rigidbodyを自動追加」するメモです。Rigidbodyに限らずスクリプトやAnimatorなどのコンポーネントも同様に利用できます。どんな時に使えるのか例えば、Playe...
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