PixelArt

ドット絵で簡単に木箱を書いてみた【PIXEL ART】

2Dゲームでよく使われているドット絵。 ピクセルアートと呼ばれたりもするようですが、興味があるので色々調べたり、触ったりしてみようと思います。 ドッド絵作成ソフトについて ドット絵、ピクセルアートを作成するソフトは沢山あり、極端な話ウィンド...
Unityメモ

トレイルエフェクト(軌跡)を作成-trailRenderer-【Unityメモ】

Unity2Dゲームでトレイルエフェクト(動いた後の軌跡)を簡単に作成してみます。TrailRendererを利用すると簡単にオブジェクトの後ろに軌跡を表示することが出来ます。
Blender

サイコロを簡単に作成【Blender】

Blenderで「サイコロ」を簡単に作成していきます。初心者向けのシンプルなものです。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 簡単に「サイコロ」を作成していきます。ゼロベースからシンプルに作成してみ...
Unityメモ

雪が降っているエフェクトをParticleSystemで実装|Unityゲーム制作

Unityで雪を降らせてみます。ParticleSystemを利用して、簡単なエフェクトを作成してみます。雪以外にも何かを降らせたりするのはParticleSystemを利用することで実装することが出来ます。
Blender

はしごをローポリゴンで簡単に作成【Blender】

今回は「はしご」をローポリゴンで作成していきます。初心者向けの簡単なものです。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 今回は「はしご」をローポリゴンで作成していきます。 製作開始 では早速、作成して...
Unityメモ

すり抜ける床を簡単に作成-PlatformEffector-【Unityゲーム作成】

Unity2Dゲームですり抜ける床を簡単に作成してみます。PlatformEffectorを利用することで簡単に床の挙動を制御することが出来ます。今回はアクションゲームにありがちなすり抜ける床を実装してみます。
Blender

低ポリゴンの岩を作成(ローポリゴンロック)【Blender入門】

今回は簡単に「岩」を作成していきます。ちょっとリアル感のある岩を簡単かつ、比較的ローポリゴンで作成してみます。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 シンプルだけど少しリアルな岩を簡単な方法で作成し...
Unityメモ

プレイヤーのライフバー(hp)を簡単に実装【Unityゲーム制作】

Unityの2Dゲーム制作で「プレイヤーのライフバー(HPバー)」を実装していきます。色々な方法がありますが出来るだけ簡単な方法で作成してみます。敵から攻撃を食らった時にメモリが減っていく、良くあるヘルスバーですね。
Blender

ドアのハンドルをゼロから作成(扉の取手)【Blender入門】

Blenderで「扉の取手部分」のような物を簡単に作成していきます。初心者向けのシンプルなものです。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 簡単な「扉の取手」を作成していきます。部屋のドア、車のドア...
Unityメモ

プレイヤーの上にダメージを簡単に表示する【Unityゲーム制作】

Unityでプレイヤーの上にダメージを表示するのを簡単に実装してみます。画面に数字を表示するプレハブを用意しています。今回はあくまでも「指定した位置に数字を表示する」と言う感じです。実際は攻撃管理、ライフ管理などが必要になります。