もぐら叩き もぐら叩きゲームを作成。Part3.ランダムにモグラを動かす|Unityゲーム制作 Unityでモグラ叩きゲームを作成していきます。ミニゲーム的なチュートリアルで、Part3ではランダムにモグラが穴から出るようにしていきます。 2024.08.24 もぐら叩き
もぐら叩き もぐら叩きゲームを作成。Part2.モグラを叩く|Unityゲーム制作 Unityでモグラ叩きゲームを作成していきます。Part2ではコライダーを利用してマウスでモグラを叩けるようにしていきます。ミニゲーム的なチュートリアルで、出来るだけ簡単に作成しています。 2024.08.17 もぐら叩き
もぐら叩き もぐら叩きゲームを作成。Part1.アニメーションでモグラを動かす|Unityゲーム制作 Unityでモグラ叩きゲームを作成していきます。ミニゲーム的なチュートリアルで出来るだけ簡単に作成していきます。Part1では画像をセットして、アニメーションを利用してモグラを動かしていきます。 2024.08.10 もぐら叩き
Unityメモ namespaceを使ってみる(C#スクリプト)|Unityゲーム制作 Unityでnamespaceを利用してみます。UnityというよりC#プログラムのメモになります。namespace(名前空間)を利用することで、クラス名の衝突(重複)を避けることができます 2024.08.03 Unityメモ
Unityメモ バナナクリックゲーム(クリッカーゲーム)作成入門-アニメーション追加-|Unityゲーム制作 Unityで作成するクリッカーゲームにアニメーションを追加していきます。画像が少し動くアニメーションを追加してクリックしたのがわかりやすくしていきます。また、画像の透過部分(透明部分)でクリックが反応しないようにも調整していきます。 2024.07.27 Unityメモ
Unityメモ クリッカーゲーム作成入門(バナナクリックゲーム)|Unityゲーム制作 Unityで作成するクリッカーゲームの入門編として、バナナゲームを作ってみます。バナナの画像をクリックしたらカウントアップするだけの簡単なものです。クリッカーゲームの入門という感じです。 2024.07.20 Unityメモ
Unityメモ JoyStickを画面に表示してプレイヤーを動かす(モバイル)|Unityゲーム制作 UnityでJoyStickのようなものを簡単に実装していきます。スマートフォン(モバイル)向けの機能のイメージです。プレイヤーを動かすコントローラーですね。 2024.07.13 Unityメモ
Unityメモ ゲーム画面を一時停止・再開する機能を作成してみる|Unityゲーム制作 Unityでゲーム画面の停止/再開を簡単に実装していきます。ボタンだけで簡易的に停止するものと、停止中に画面を表示するものを作成してみます。timeScaleを利用することで時間の操作をすることができます。 2024.07.06 Unityメモ
Unityメモ DOTweenでテキストをタイピングみたいに1文字ずつ表示|Unityゲーム制作 Unityでテキストをタイピングみたいに1文字ずつ表示してみます。今回はDOTweenアセットを利用していきます。「テキスト文字を1文字づつ表示する」メッセージダイアログとかにも使える感じです。 2024.06.29 Unityメモ
Unityメモ 経過時間のタイマー表示と現在時刻の表示|Unityゲーム作成 Unityで、ゲーム開始からの経過時間の表示と現在時刻の表示を簡単に作成してみます。C#のDateTimeを利用してスクリプトで実装していきます。 2024.06.22 Unityメモ