Unityメモ

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Unity|簡単な2Dのサイコロを実装して動かしてみた

今回は、Untiyの2Dゲームでサイコロを実装してみます。平面の画像を使い、サイコロの目を変更して動いてる風にする感じですね。 はじめに Unityのバージョンは2022.3.10f1です。 まずはサイコロの画像をドット絵で簡単に作成、下記...
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1枚の画像で背景を簡単に動かす方法【Unityゲーム作成】

今回は、Untiyの2Dゲームで背景の画像を右から左に動かしてみます。画像は1枚だけを使い、右から左だけでなく、左から右、上から下、下から上なども簡単に動かすことが出来る方法です。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.3f1です...
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TextとTextMeshProのフォントを簡単に変更【Unityメモ】

Unity2DでTextとTextMeshProのフォントを変更してみます。Unityではフォントファイルがあれば簡単にUIフォントを変更することが出来ます。
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カメラのサイズ調整(拡大/縮小)で複数解像度に対応-OrthographicSize-【Unityメモ】

Unity2Dゲーム作成で、解像度・アスペクト比に合わせてカメラのサイズ(Orthographic_Size)を調整するメモです。主にスマートフォンゲームで使えそうな感じに解像度・アスペクト比に対応して画面表示を変更するスクリプトを作成していきます。
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カメラの表示範囲を調整して複数解像度に対応-ViewportRect-【Unityメモ】

カメラの表示範囲を調整して複数解像度に対応してみます。Unity2Dゲーム作成で、ゲーム画面の解像度に合わせてカメラの表示範囲(ViewportRect)を調整、常に指定した解像度で表示するようにスクリプトを作成していきます。
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モバイル上での見た目を簡単に確認する方法-DeviceSimulator-【Unityメモ】

今回はUnityの「DeviceSimulatorパッケージ」の導入方法メモです。 DeviceSimulatorのパッケージをインストールすると、Unity上で「モバイル(スマートフォン)でどのように表示されるのか」簡単に確認することが出...
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インスペクターでスクリプトの日本語が文字化けするのを直す【Unityメモ】

UnityのInspector画面でスクリプトの日本語が文字化けするのを直してみました。VisualStudioの文字コードの設定により、インスペクター画面でスクリプトを表示した時、日本語のコメントが文字化けしするので文字化けを修正するメモです。
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床や壁に「摩擦」と「跳ね返り」を簡単に設定-PhysicsMaterial-【Unityゲーム制作】

Unityの2Dゲームで床や壁に摩擦や反発(跳ね返り)を設定していきます。PhysicsMateral2Dを利用するとトランポリンのような跳ね返る床、氷の様なツルツルすべる床が簡単に設定できます。
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Unity|再生中の背景色を変更する方法。編集が保存されないのを防止

今回はUnityで再生中(テスト実行中)の背景色を変更して、分かりやすくするメモです。 どんな時に使えるのか 私のUnityの編集画面は「シーン画面」と「ゲーム画面」を下記の様に縦に並べています。 たまに「再生中(テストで実行中)」と気付か...
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RigidbodyのBodyTypeの違いを見てみる【Unityメモ】

今回はRigidBody2Dの「BodyType」の違いのメモです。 RigidBodyのBodyType RigidBody2Dコンポーネントの1番上にあるBodyTypeの項目には、「Dynamic(動的)」、「Kinematic」、「...