Unityメモ

Unityでゲーム制作する時に色々調べて出てきた内容の覚書です。

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簡単なキャラクター選択画面を作ってみた【Unity】

今回はUnityで「キャラクターの選択画面」を簡単な方法で実装してみました。 はじめに 「Unity 2021.3.3f1」ヴァージョンで作成しています。 複数のキャラクターを用意 キャラクターではないですが、以前...
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ブロックが壊れる(崩れる)エフェクトを実装【Unity】

今回はUnity2Dゲームで「ブロックが壊れる(崩れる)エフェクト」を実装していきます。 アニメーションを利用する方法もありますが、今回はParticleSystemを利用してみます。 はじめに 「Unity 2021....
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3Dのサイコロを動かしてみた【Unity】

今回は、Untiyでサイコロを実装してみます。 実際のサイコロに近い感じの3Dで実装してみます。 はじめに 2Dヴァージョンのサイコロは下記。 Unityのバージョンは2021.3.3f1です。 ...
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2Dのサイコロを動かしてみた【Unity】

今回は、Untiyの2Dゲームでサイコロを実装してみます。 平面の画像を使い、動いてる風にする感じですね。 はじめに Unityのバージョンは2021.3.3f1です。 まずはサイコロの画像を簡単に作成、下記の様な...
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1枚の画像で背景を簡単に動かす方法【Unityゲーム作成】

今回は、Untiyの2Dゲームで背景の画像を右から左に動かしてみます。画像は1枚だけを使い、右から左だけでなく、左から右、上から下、下から上なども簡単に動かすことが出来る方法です。 はじめに Unityのバージョンは2021....
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TextとTextMeshProのフォントを変更してみた【Unityメモ】

今回はUnityでフォントを変更してみます。 アセットストアから無料のフォントを入手して、実装してみます。アセットストア以外でもフォントファイルがあればOK。 はじめに 「Unity 2021.3.3f1」ヴァージョンで...
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カメラのサイズ調整(拡大/縮小)で複数解像度に対応-orthographicSize-【Unityメモ】

Unityゲーム作成で、カメラのサイズを調整するメモです。 主にスマートフォンゲームで使えそうな感じのものです。 はじめに 「Unity 2021.3.3f1」ヴァージョンで作成、2Dゲームを例としています。 スク...
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カメラの表示範囲を調整して複数解像度に対応-ViewportRect-【Unityメモ】

Unityゲーム作成で、解像度に合わせてカメラの表示範囲を調整するメモです。 スマートフォンやタブレットには多くの解像度があり、出来るだけ色々な解像度でいい感じに表示させたいですよね。 はじめに 「Unity 2020....
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モバイル上での見た目を簡単に確認する方法-DeviceSimulator-【Unityメモ】

今回はUnityの「DeviceSimulatorパッケージ」の導入方法メモです。 DeviceSimulatorのパッケージをインストールすると、Unity上で「モバイル(スマートフォン)でどのように表示されるのか」簡単に確認する...
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インスペクターでスクリプトの日本語が文字化けするのを直す【Unityメモ】

Unityのインスペクタ画面でスクリプトの中身を表示した時、日本語が文字化けしているのを修正するメモです。 日本語文字化け現象 私はunityでスクリプトを作成する場合、VisualStudioで編集しています。たぶん、多くの...
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