Unityで「3Dのミニサッカーゲーム」のプロトタイプを作成してみます。完成形ではなくゲームの雰囲気・方向性を作成し動作を確認します。Unityでゲーム作成するのが慣れていない人でも出来る内容で作成していきます。
はじめに
今回作成するのは「簡単な3Dミニサッカーゲーム」です。プロトタイプとして作成するので、簡易キャラクターとボールがあり、ドリブル・シュートが出来るだけの簡単なものです。
ミニゲームのプロトタイプの作成方法を確認する感じです。Part1では画面(見た目)を作成します。
Unityのヴァージョン
UnityEditorのVersionは「6000.4.2f1」で作成しています。テンプレートは「Universal 3D」を選択します。
作成開始
Part1では簡易的な画面(キャラクター・ボールなど)を作成していきます。
フィールドを作成
Hierarchyで「3DObject」→「Plane」を追加します。

Projectフォルダ内にファルダを追加して名前を「Material」に変更します。

ファルダ内にMaterialを追加して名前を「Mat_Ground」に変更、色を変更します。

Planeの名前をGroundに変更してスケールとマテリアルを変更します。

壁を作成(仮のゴール)
Hierarchyで「3DObject」→「Cube」を追加します。Groundと同じようにマテリアルを作成して、ポジション、スケール、マテリアルを変更します。

プレイヤーの作成
Hierarchyで「CreateEmpty」を追加します。名前を「Player」に変更します。

「Cube」を複数組み合わせて人型を作成するか、「3DObject」→「Capsule」を追加する方法があります。後者の方が簡単でよく利用される方法です。


どちらでも問題ないです。向きなどが分かりやすいので人型で作成しています。
ボールの作成
Hierarchyで「3DObject」→「Sphere」を追加します。

名前を「Ball」に変更してポジションを変更します。

カメラのポジション、ローテーションを変更します。

下記の様な感じにキャラクター、ボール、壁(ゴール)がゲーム画面に表示されたらOKです。
