Blnederについて記事にしています。
Blender Blenderでロボットキャラクターを作成(ローポリゴンモデリング編)|Blender入門
Blenderでシンプルなロボットのキャラクターを作成してみます。基本的な操作でポリゴン数の少ない(ローポリゴン)、ロボットキャラクターの原型をモデリングしていきます。
Blender Blenderでシンプルなヘルメットを作成(ローポリゴン)|Blender入門
Blenderで低ポリゴンのヘルメットを作成してみます。「RoundCube」を利用して基本的な操作で作成、初心者でも簡単に作成することが出来ます。
Blender ポリゴン数の少ない3Dキャラクターを作成。顔部分の作成|Blender入門
Blenderでポリゴン数の少ない3Dキャラクターを簡単に作成してみます。キャラクターの顔部分を簡単な操作で作成しています。
Blender ポリゴン数の少ない3Dキャラクターを作成。体部分の作成|Blender入門
Blenderでポリゴン数の少ない3Dキャラクターを簡単に作成してみます。昔のゲームでよく見たカクカクしたキャラクターの体を簡単な操作で作成しており初心者でも出来る内容です。
Blender BlenderでGradientTextureを利用して着色|Blender入門
Blenderのグラデーションテクスチャを利用して色をつけてみます。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは5.0です。今回やる事下記にて目玉焼きを3Dモデリングした際、白身部分と黄身部分を作成しました。今回は「グラデーションテクスチ...
Blender 目玉焼きを低ポリゴンで作成|Blender入門
Blenderでシンプルな「目玉焼き」をモデリングしていきます。基本的な操作でシンプルな目玉焼きを低ポリゴン(ローポリゴン)で作成してます。比較的初心者向けの内容で、基本的な操作で作成しています。
Blender Blenderで牛乳パックを基本操作で作成(低ポリゴン)|Blender入門
Blenderでシンプルな「牛乳パック」を3Dモデリングしていきます。基本的な操作でシンプルな牛乳パックを低ポリゴン(ローポリゴン)で作成してます。比較的初心者向けの内容で、利用頻度の高い操作を利用しています。
Blender Hunyuan3D(HY3D)で3Dモデルを自動生成(AI)|Blender入門
今回は「Tencent Hunyuan 3D Global」を利用して3Dモデルを自動生成し、生成した3DモデルをBlenderにインポートしてみます。はじめに「Tencent Hunyuan 3D Global」で3Dモデルを生成してみま...
Blender 低ポリゴンで簡単なボートを作成(ローポリゴンの船)|Blender入門
Blenderでローポリゴンで船(ボート)を作成してみます。ミラー機能や基本操作を用いて簡単にポリゴン数を少なく作成しています。
Blender 複数テクスチャを1つのファイルにベイキング(TextureBaking)|Blender入門
Blenderで複数のテクスチャ(マテリアル)を1つの画像ファイルにベイクするのを簡単に行ってみます(TextureBaking)。Blenderで作成したマテリアルを画像データにすることでUnityなど他のアプリケーションで似たような色で再現できます。