Blender

Blnederについて記事にしています。

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Blenderでオブジェクトを簡単に曲げる(SimpleDeform)|Blender入門

BlenderでSimpleDeformモディファイアーを利用してオブジェクトを曲げてみます。簡単な操作で一方向にオブジェクトを曲げることが出来ます。
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Blenderでローポリゴンの剣を作成|Blender入門

Blenderでローポリゴンの簡単な剣を作成してみます。ローポリゴンで作成する簡単な操作のみで初心者でも作成できる初歩的な内容です。
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BlenderでTexturePaintのみとローポリゴンの比較

BlenderでTexturePaintのみで木箱を作成した場合とローポリゴンで作成した場合を比較してみます。ローポリゴンの場合、単色でも凹凸の表現が簡単にできます。
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BlenderのTexturePaint超基本。直線と塗りつぶし

Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の超基本の機能を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに直線を引いたり、色で塗りつぶすことが簡単にできます。
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LoopToolsアドオンを利用してオブジェクトに穴を開ける|Blender

BlenderでLoopToolsアドオンを利用してオブジェクトに穴を開けてみます。アドオンを利用しているので難しい操作はなく、初歩的な内容です。LoopToolsは便利なアドオンです。
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BlenderのUV展開をした時の線をまっすぐに整列する

Blenderで3Dモデルを二次元に展開(UV展開)したときの面を四角形に整列していきます。画像ソフトで色付けをする際に簡単になります。比較的簡単なモデルで初心者でも出来る形で書いています。
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Blenderで道路を曲げる。モディファイアーのカーブ変形(curve)

Blenderで道路を曲げてみます。ローポリゴンで色を付けてカーブを利用した簡単な作り方を紹介しています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみる。Blender編

Blenderでボウリングのピンを作成してUnityで動かしてみます。Part1ではBlender編としてボウリングのピンの3Dオブジェクトを作成していきます。
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Blenderでローポリゴンの車を作成。ミラー機能を利用

Blenderでローポリゴンの車を作成してみます。ミラー機能や基本操作を用いて簡単に作成しています。初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでミラー機能を利用してシンプルなリボンを作成

Blenderでシンプルなリボンを作成していきます。ミラー機能を利用して、簡単に作成してみます。比較的簡単なモデルなので初心者でも出来る形で書いています。