地形の作成(Terrain)とプラグイン追加|Robloxゲーム制作メモ

RobloxStudioで「地形作成の方法」、「プラグインの追加方法」のメモになります。

はじめに

下記にて、チュートリアル的にRobloxでゲーム作成を行いました。今回は、地形(地面)を簡単に作成していきます。Robloxはデフォルトで簡単に地形を作成することが出来ます。

制作開始

「テンプレートを開く」の中から「Baseplate」を選択します。

地形編集の編集から「描画」を選択します。

素材の設定内のソース素材から塗りたい素材を選択します。

マウスで画面をなぞると素材で塗りつぶします。塗りつぶしたら「編集」の「平らにする」を選択してマウスでなぞると平らになります。

「編集」から「ペイント」を選択します。違う素材を選択して、塗りなおすことが出来ます。

「編集」の「埋める」を利用すると、選択した範囲を埋めることが出来ます。

プラグインの導入

地形作成に役立つプラグインを導入してみます。下記の公式サイトにアクセスします。

「Part to Terrain」を導入してみます。

「プラグインを入手」を選択します。

Roblox画面に戻ると、ツールボックスの「マイプラグイン」に追加されるので「インストール」します。

下記のようにパーツのブロックを追加します。

追加したプラグインを選択して材料を選びます。パーツを選択するとパーツが地形に置き換わります。

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