Blender

Blenderで簡単な木(ローポリゴン)を作成。ランダム変化|Blender

Blenderでローポリゴンの木を作成してみます。プロポーショナル編集のランダム変化を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
3Dパズルゲーム

簡単な3Dパズル風ゲーム作成。Part1.地面・壁・プレイヤー【Unityゲーム作成】

今回から簡単なパズルゲームを作っていきます。内容としては「床に複数のスイッチ」があり、「全スイッチの上にブロックを乗せると扉が開く」という感じです。見せ方は違えど、色々なゲームで導入されていますね。パズルと言うのか、謎解きと言うのか、ちょっ...
Blender

Blenderでシンプルな歯車を作成。面の差し込み・辺をつなげる|Blender

Blenderでシンプルな歯車を作成してみます。「面の差し込み」、「押し出し」、「辺ループのブリッジ」を用いています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
ランニングゲーム

Google恐竜ゲーム風のランニングゲーム作成。Part3.ゲームオーバーとリセット【Unityゲーム作成】

UnityでGoogle恐竜ゲーム風味のゲーム制作、第3回目です。今回は当たり判定を追加して、ゲームオーバーとリセットを作成していきます。はじめに今回は第3回目です。第1回目は下記から。今回やる事パート3の今回は障害物に当たり判定を追加して...
Blender

マグカップと皿を作成。面の削除・透過表示・ソリッド化|Blender

Blenderでシンプルな皿とマグカップを作成してみます。初心者向けで簡単な操作を用いて「面の削除」、「ソリッド化(厚みを付ける)」、「透過表示モード」を行っています。初めてでも作成できる初歩的な内容です。
ランニングゲーム

Google恐竜ゲーム風のランニングゲーム作成。Part2.床生成【Unityゲーム作成】

UnityでGoogle恐竜ゲーム風味のゲーム制作、第2回目です。今回はいくつかの床を用意して、ランダムに自動生成されるようにしていきます。はじめに今回は第2回目です。第1回目は下記から。今回やる事パート2の今回は床のパターンをいくつか作成...
ランニングゲーム

Google恐竜ゲーム風のランニングゲーム作成。Part1.プレイヤーの移動とジャンプ【Unityゲーム作成】

今回から、GoogleChromeブラウザで遊ぶことが出来る「恐竜ゲーム風味」のゲームをUnityで作成していきます。 はじめに「GoogleChrome で遊べる恐竜ゲームって何?」って人は、GoogleChromeブラウザでアドレスに「...
Blender

シンプルな家を作成。オブジェクトの統合・仮色を付ける|Blender

Blenderでシンプルな家を作成してみます。初心者向けで簡単な操作を用いて「位置・スケール変更」、「オブジェクトの統合」、「仮の色をセット」を行っています。初めてでも作成できる超初歩的な内容です。
Blender

シンプルな机を簡単に作成。大きさと位置の変更・画面分割|Blender

Blenderでシンプルな机を作成してみます。初心者向けで簡単な操作を用いて「大きさの変更」、「位置の変更」、「コピー」、「画面分割」を行っています。初めてでも作成できる超初歩的な内容です。
Unityメモ

Unity|起動後の各ウィンドウの役割と機能【Unityの超基本】

今回は「Unityの超基本」の一つ、Unity起動直後の作業画面についての簡単な解説です。Unityを「初めて触る」もしくは「少ししか触ったことが無い」人向けの内容です。はじめにUnityをダウンロードしてインストールしたけど、起動したら「...