Unityメモ キャラクターの選択画面をScriptableObjectで実装してみる|Unityゲーム制作
Unityでキャラクターの選択画面をScriptableObjectを利用して作成してみました。キャラクターの種類を後に増やす、項目を増やす場合の修正ミスが起きにくくなる実装方法です。
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ
Unityメモ