Unityで実際にゲーム制作をした内容について記事にしています。

箱を積み上げるシンプルな落ち物ゲーム(StackBox)Part3.ゲームオーバー|Unityゲーム制作
Unity6で簡単な箱を積み上げる落ち物ゲームを作成します。Part3では「ゲームオーバー」を実装していきます。ミニゲームのチュートリアルで初心者でも出来る内容です。

箱を積み上げるシンプルな落ち物ゲーム(StackBox)Part2.タッチで箱を落とす|Unityゲーム制作
Unity6で簡単な箱を積み上げる落ち物ゲームを作成します。Part2では「箱が横移動を往復する」、「画面クリックで箱を落とす」を実装していきます。ミニゲームのチュートリアルで初心者でも出来る内容です。

箱を積み上げるシンプルな落ち物ゲーム(StackBox)Part1.箱を生成する|Unityゲーム制作
Unity6で簡単な箱を積み上げる落ち物ゲームを作成します。ミニゲームのチュートリアルで初心者でも出来る内容です。Part1では「箱の生成」「箱を上から落とし地面に着地する」を実装していきます。

Unity6でWebGLが真っ暗になり実行できないエラー(バグ)の修正方法メモ
Unity6で作成したWebGLアプリケーションの画面が真っ暗なまま動かないエラーの対応について簡単なメモです。Unityのバージョンダウンで簡単に対応することできます。

触れたものを探知するレーザーをLineRendererで作成|Unityゲーム制作
Unity2Dゲーム作成でレーザーを実装してみます。LineRendererで触れたオブジェクト(物)を検知するレーザーを実装します。「Physics2D.Raycast」と「LineRenderer」を利用して実装していきます。

画面に点線を描く(LineRenderer)|Unityゲーム制作
Unity2Dで画面に点線を描いてみます。また、マウスでクリックした位置まで線を引いてみます。画像を変更することで好きな画像の線にすることもできます。

導火線のようなエフェクト(ParticleSystem)|Unityゲーム制作
Unityで導火線の様なエフェクトを作成してみます。ParticleSystemを利用して、タイマーに導火線の様なエフェクトを追加します。ParticleSystemを利用することで視覚的な効果を簡単に実装することが出来ます。

シーンビューに目印となる線や数字を描いてみる(OnDrawGizmos)|Unityゲーム制作
Unityでシーンビューに目印となる線や数字を「OnDrawGizmos」、「Handles.Label」を利用して書いてみます。「OnDrawGizmos」を利用することでシーンビューにして常に表示したいギズモを描くことが出来ます。

音量をスライダーで調節して保存する(音量設定)|Unityゲーム制作
Unityで音量調整(BGM調整)をスライダーで行うのを実装していきます。また、設定した音量を保存して呼び出すのも実装していきます。

画面タッチを検出してオブジェクトを動かす(モバイル)|Unityゲーム制作
Unity2Dで画面タッチを検出するのを簡単に実装していきます。スマートフォン(モバイル)向けの機能のイメージです。いくつかの方法がありますが、簡単な一つの例という感じです。