コイン集めゲームを開発。Part1.プレイヤー|Robloxゲーム制作

今回からRobloxStudioで簡単なゲーム制作をやっていきます。シンプルなゲームというかチュートリアル的なサンプルです。

はじめに(Robloxとは)

Robloxはユーザーがゲームを作成・共有、他のユーザーが作成したゲームをプレイできるプラットフォームです。

Robloxのゲームを制作する場合、RobloxStudioを利用します。下記公式サイトから「制作を開始」を選択してStudioをダウンロードします。

ゲームをプレイ、アバターの設定などを行う「RobloxPlayer」とゲーム制作が出来る「RobloxStudio」がインストールされます。ユーザー登録を行うことで起動することが出来ます。

ゲーム製作開始の前に

RobloxStudioを起動すると、下記のホーム画面が出てきます。(バージョンにより細かい点が変わります)

Robloxが初めての人は「Studioの見学に参加する」で基本的な操作を確認したほうが良いです。他のプラットフォームでゲーム制作をしたことがある人なら飛ばしても問題なさそうな超基本的な操作です。

制作開始

ここから実際にゲームを制作していきます。「テンプレートを開く」の中から「Baseplate」を選択します。

起動すると、床とプレイヤースポーンだけが表示されます。

上部ツールバーの「テスト」内の「プレイ」を選択します。プレイヤーがスポーンします。ここのプレイヤーは自分のアバターです。RobloxPlayerでセットしたアバターがスポーンします。

デフォルトでキーボード操作でプレイヤーを動かすことが出来ます。

「名前を付けてファイルに保存」をします。名前は「coincollect」としておきます。

Part1はここまで。Robloxの基本確認とプレイヤースポーンまでです。

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