Unityメモ

簡単なエフェクトを実装-ParticleSystem-【Unityゲーム制作】

Unityゲームで「簡単なエフェクト」を実装してみます。今回は「ParticleSystem」を利用していきます。 はじめに 「Unity 2020.3.26f1」ヴァージョンで作成しています。 effectのParti...
Blender

はしごをローポリゴンで簡単に作成【Blender】

今回は「はしご」をローポリゴンで作成していきます。初心者向けの簡単なものです。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 今回は「はしご」をローポリゴンで作成していきます。 ...
Unityメモ

すり抜ける床を簡単に作成-PlatformEffector-【Unityゲーム作成】

Unity2Dゲームで「すり抜ける床」の実装メモです。 例えばプレイヤーが床下からジャンプすると頭をぶつけずに、すり抜けて床に乗る感じですね。アクションゲームにありがちな機能ですね。 はじめに 「Unity 2020.3...
Blender

低ポリゴンの岩を作成(ローポリゴンロック)【Blender入門】

今回は簡単に「岩」を作成していきます。ちょっとリアル感のある岩を簡単かつ、比較的ローポリゴンで作成してみます。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 シンプルだけど少しリア...
Unityメモ

プレイヤーのライフバー(HP)を簡単に実装【Unityゲーム制作】

Unityの2Dゲームで「プレイヤーのライフバー」を実装していきます。色々な方法がありますが、まずはシンプルな方法でいきます。 はじめに 「Unity 2020.3.26f1」ヴァージョンで作成しています。 以前作成した...
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ドアのハンドルをゼロから作成(扉の取手)【Blender入門】

Blenderで「扉の取手部分」のような物を簡単に作成していきます。初心者向けのシンプルなものです。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 簡単な「扉の取手」を作成していき...
Unityメモ

プレイヤーの上にダメージを表示する【Unityゲーム制作】

Unityの2Dゲームで「プレイヤーの上にダメージを表示」していきます。 敵の攻撃が当たった時などに、プレイヤーの上に数字を表示する感じですね。今回はあくまでも「画面に数字を表示」する部分の実装なので、敵の攻撃やプレイヤーのライフ部...
Blender

シンプルなドア(扉)を作成してみた【Blender入門】

「簡単な3Dドア」を作成していきます。いくつか作成方法がありますが、今回は初心者でも簡単に作成できる方法です。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 シンプルなドアを簡単な...
Unityメモ

速度をチェックしてジャンプを制限する【Unityゲーム制作】

Unityの2Dゲームで「速度を判定してジャンプ制御」を実装していきます。 以前、Raycastを利用して地面の接地判定を行い2段ジャンプできないように制御しましたが、こんなやり方もあるという感じです。 はじめに 「Un...
Blender

ローポリゴンで簡単な木箱を作成【Blender入門】

Blenderでローポリゴンの簡単な木箱を作成していきます。初心者向けの簡単なものです。 はじめに 使用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。 今回やる事 簡単な木箱をローポリゴンで作成していきます。...
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