Unityメモ エレベーターを作成して上昇・下降で移動する|Unity2Dゲーム Unity2Dゲームでエレベーターのようなものを作成してみます。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2Dゲームで「エレベーター」のような動きを実装していきます。特定の台の上でキー操作すると台が上... 2024.06.01 Unityメモ
Unityメモ ハシゴを作成して登ったり降りたりする|Unity2Dゲーム Unity2Dゲームで「ハシゴを登ったり、降りたり」するのをスクリプトで簡単に実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2Dゲームで「プレイヤー(キャラクター)がハシゴを登ったり降りた... 2024.05.25 Unityメモ
Unityメモ Unity|簡単なジャンプ台を作成。特定のオブジェクトで跳ねる動きを実装 Unityの2Dゲーム作成で「簡単なジャンプ台」のようなものを作成してみます。踏んだらプレイヤーが上に上がる感じ(跳ねる)ですね。 ジャンプ判定には「コライダーを利用」したものと「レイキャストを利用」したもの、2つで実装してみます。 はじめ... 2024.05.18 Unityメモ
Unityメモ Unity|ワープ機能でプレイヤーの場所を移動する(ポータル・テレポート) Unity2Dゲームで簡単なワープ機能を実装してみます。特定のオブジェクトに触れるとプレイヤーが移動する感じですね。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2Dゲームで「プレイヤー(キャラクター)が... 2024.05.11 Unityメモ
Unityメモ Unity|接地の判定をBoxCastで行う(プレイヤーが地面に着いているか) Unity2Dで「プレイヤー(キャラクター)が地面に着地しているか」をBoxCastを利用して判定してみます。 はじめに 下記にて、「raycastで接地判定する」を書きました。 raycastの場合、線で判定を行うので下記のような感じの場... 2024.05.04 Unityメモ
どうぶつしょうぎ Unity|どうぶつ将棋の作り方。part5.成駒と持ち駒 「どうぶつしょうぎ」をUnityで作成する。第5回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では駒の初期配置を作成、パート2では移動先の候補を表示、パート3では駒の移動、パート4では交互に駒を動かすのを実装しました。... 2024.04.27 どうぶつしょうぎ
どうぶつしょうぎ Unity|どうぶつ将棋の作り方。part4.交互に動かす 「どうぶつしょうぎ」をUnityで作成する。第4回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では駒の初期配置を作成、パート2では移動先の表示、パート3では駒の移動を実装しました。今回は交互に駒を動かすのを実装していき... 2024.04.20 どうぶつしょうぎ
どうぶつしょうぎ Unity|どうぶつ将棋の作り方。Part3.駒を移動する 「どうぶつしょうぎ」をUnityで作成する。第3回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では駒の初期配置、パート2では移動先候補の表示を行いました。 パート3の今回は「駒の移動」を実装していきます。 実装開始 移... 2024.04.13 どうぶつしょうぎ
どうぶつしょうぎ Unity|どうぶつ将棋の作り方。Part2.移動先の候補を表示する 「どうぶつしょうぎ」をUnityで作成する、第2回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では駒の初期配置を作成しました。 パート2では駒を選択したときに、「移動先の候補を表示する」のを実装していきます。 実装開始... 2024.04.06 どうぶつしょうぎ
どうぶつしょうぎ Unity|どうぶつ将棋の作り方。Part1.駒の初期配置 将棋ゲームをUnityで作成してみます。いきなり普通の将棋を作成するのは少し大変なので、「どうぶつしょうぎ」という将棋っぽいゲームを作成していきます。 はじめに 今回作成する「どうぶつしょうぎ」ですが、将棋をものすごく簡単にしたもので、3×... 2024.03.30 どうぶつしょうぎ