Unityメモ DOTweenでテキストをタイピングみたいに1文字ずつ表示|Unityゲーム制作 Unityでテキストをタイピングみたいに1文字ずつ表示してみます。今回はDOTweenアセットを利用していきます。「テキスト文字を1文字づつ表示する」メッセージダイアログとかにも使える感じです。 2024.06.29 Unityメモ
Unityメモ 経過時間のタイマー表示と現在時刻の表示|Unityゲーム作成 Unityで、ゲーム開始からの経過時間の表示と現在時刻の表示を簡単に作成してみます。C#のDateTimeを利用してスクリプトで実装していきます。 2024.06.22 Unityメモ
Unityメモ 二次元配列をInspectorに表示する(Serializable)|Unityゲーム作成 Unityで2次元配列のデータをInspectorに表示してみます。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2次元配列のデータをInspectorに表示してみます。 実装開始 下記スクリプトを作成し... 2024.06.15 Unityメモ
Unityメモ PropertyDrawerを利用してInspectorの表示を変更してみる|Unityゲーム作成 UnityのCustomPropertyDrawerを利用してInspectorのGUIを変更してみます。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 PropertyDrawerを利用してInspect... 2024.06.08 Unityメモ
Unityメモ エレベーターを作成して上昇・下降で移動する|Unity2Dゲーム Unity2Dゲームでエレベーターのようなものを作成してみます。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2Dゲームで「エレベーター」のような動きを実装していきます。特定の台の上でキー操作すると台が上... 2024.06.01 Unityメモ
Unityメモ ハシゴを作成して登ったり降りたりする|Unity2Dゲーム Unity2Dゲームで「ハシゴを登ったり、降りたり」するのをスクリプトで簡単に実装してみます。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2Dゲームで「プレイヤー(キャラクター)がハシゴを登ったり降りた... 2024.05.25 Unityメモ
Unityメモ Unity|簡単なジャンプ台を作成。特定のオブジェクトで跳ねる動きを実装 Unityの2Dゲーム作成で「簡単なジャンプ台」のようなものを作成してみます。踏んだらプレイヤーが上に上がる感じ(跳ねる)ですね。 ジャンプ判定には「コライダーを利用」したものと「レイキャストを利用」したもの、2つで実装してみます。 はじめ... 2024.05.18 Unityメモ
Unityメモ Unity|ワープ機能でプレイヤーの場所を移動する(ポータル・テレポート) Unity2Dゲームで簡単なワープ機能を実装してみます。特定のオブジェクトに触れるとプレイヤーが移動する感じですね。 はじめに Unityのバージョンは「2021.3.14f1」で作成しています。 2Dゲームで「プレイヤー(キャラクター)が... 2024.05.11 Unityメモ
Unityメモ Unity|接地の判定をBoxCastで行う(プレイヤーが地面に着いているか) Unity2Dで「プレイヤー(キャラクター)が地面に着地しているか」をBoxCastを利用して判定してみます。 はじめに 下記にて、「raycastで接地判定する」を書きました。 raycastの場合、線で判定を行うので下記のような感じの場... 2024.05.04 Unityメモ
どうぶつしょうぎ Unity|どうぶつ将棋の作り方。part5.成駒と持ち駒 「どうぶつしょうぎ」をUnityで作成する。第5回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では駒の初期配置を作成、パート2では移動先の候補を表示、パート3では駒の移動、パート4では交互に駒を動かすのを実装しました。... 2024.04.27 どうぶつしょうぎ