RobloxStudioで「持ち物リスト(Backpack)」にアイテム(ツール)を追加するメモになります。
はじめに
下記で、チュートリアル的にRobloxStudioでゲーム作成を行いました。今回は、バックパックにツールを追加するのを簡単に作成していきます。
RobloxではデフォルトでBackpack(持ち物リスト)を保持しています。このバックパックにツールを追加してみます。道具や武器などを持つことが出来ます。

製作開始
まずは触ると持ち物に入る道具を作ってみます。「Workspace」の「+」から「Tool」を選択します。

追加した「Tool」の配下に「Part」を追加します。

追加した「Part」の名前は「Handle」に変更します。

実行して、追加したパーツにキャラクターが触れるとバックパックに追加されます。

初期でバックパックに追加(初期装備)
作成したToolを「StarterPack」に移動します。StarterPackに追加すると初期でバックパックに追加されます。

Toolの配下に「Script」を追加します。

スクリプトの中身を下記に変更します。
local tool = script.Parent
local function slash()
local value = Instance.new("StringValue")
value.Name = "toolanim"
value.Value = "Slash"
value.Parent = tool
end
tool.Activated:Connect(slash)
実行すると下記のような感じに。クリックでToolを振っています。

下記が公式のリファレンスになります。
