Unityメモ Unityメモ
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Unityメモ シーンビューに目印となる線や数字を描いてみる(OnDrawGizmos)|Unityゲーム制作
Unityメモ 音量をスライダーで調節して保存する(音量設定)|Unityゲーム制作
Unityメモ 画面タッチを検出してオブジェクトを動かす(モバイル)|Unityゲーム制作
Unityメモ コルーチン(IEnumerator)を利用して数秒後に処理を行う|Unityゲーム制作
Unityメモ private変数をInspector画面で確認。一意IDを取得する|Unityゲーム作成
Unityメモ 配列の中身(要素)をランダムにシャッフルする|Unityゲーム制作
Unityメモ カードの表と裏をひっくり返す(カードフリップ)|Unityゲーム制作
Unityメモ Time.deltaTimeの基本を確認(C#スクリプト)|Unityゲーム作成
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