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Blenderでダンジョンの床っぽいタイルを作成|Blender

Blenderでダンジョンの床っぽいタイルを作成してみます。ローポリゴンでシンプルに作成していきます。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderで水面・海を簡単に作成(海洋モディファイアー・ノイズテクスチャ)|Blender

Blenderで水面や海みたいなものを簡単に作成してみます。海洋モディファイアーを利用した方法と、テクスチャを利用した方法を紹介しています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでシンプルな道路を作成(ローポリゴン・テクスチャ)|Blender

Blenderでシンプルな道路を作成してみます。ローポリゴンで色を付けて作成する方法と、画像を貼り付けるだけで出来る簡単な作り方を紹介しています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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Blenderでカラーパレットを利用して色を指定してみた(ファイルサイズ削減)|Blender

今回はBlenderの使い方というよりは、カラーパレットの作り方に近い感じです。Blenderで色を付ける場合、マテリアルのカラーを変更していましたが、カラーパレットを利用して色を付けてみます。はじめに使用するBlenderのヴァージョンは...
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Blenderでアドオンを利用して簡単な棚を作成|Blender

Blenderでシンプルな棚を作成してみます。アドオンを利用してシンプルな棚、ラックの作り方を紹介しています。簡単な操作なので初めてでも作成できる初歩的な内容です。
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カーリングのストーンを作成【Blender.Part18】

第18回目のBlenderを触ってみた。今回はカーリングのストーンを作成していきます。初心者でも簡単に作成できます。はじめに利用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。ちなみに、カーリングはTVでしか見たことが無く、実物を見たこ...
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ノードで質感や凸凹を表現してみた【Blender.Part17】

第17回目のBlenderを触ってみたです。今回は「ノード」を利用してリアルな質感や凸凹さを表現していきます。はじめに利用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。以前、作成したイスを利用していきます。木目っぽい色が付いていますが...
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簡単なキャラクターを作成(ローポリゴン)【Blender.Part16】

第16回のBlenderを触ってみた。今回は「簡単なキャラクター(ローポリゴン)」を作成していきます。リアルな人間ではなく、2頭身くらいのマインクラフト風のキャラを作成していきます。はじめに利用するBlenderのヴァージョンは2.93.4...
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簡単なスケートボードを作成(ローポリゴン)【Blender.Part15】

第15回のBlenderを触ってみた。今回は「簡単なスケートボード(スケボー)」を作成していきます。もちろん、初心者向けの簡単なものです。はじめに利用するBlenderのヴァージョンは2.93.4です。スケートボードをローポリゴンで作成して...
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簡単な椅子(ローポリ)を作成-UV展開-【Blender.Part14】

第14回のBlenderを触ってみた。今回は「簡単な椅子」を作成していきます。もちろん、初心者向けの簡単なものです。椅子を作成するのがメインではなくて、UV展開を簡単に触ってみる感じです。はじめに使用しているBlenderのヴァージョンは2...